パブリッシャーと開発者は、プレイヤーの関心を維持するために、多くの無料コンテンツを準備しています。
からの初期の予測あるアナリストは、『バトルフィールド 1』と『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』に挟まれているため、タイタンフォール 2 の発売時の売上は「かなり期待外れ」になるだろうと主張したが、エレクトロニック・アーツとリスポーンは短期的な利益よりも長期的なゲームに重点を置いている。
「私たちは『Titanfall』でフランチャイズを構築していることを人々に思い出させます。したがって、それは販売初日や販売の最初の週に関するものではなく、長期的なものです」とEAの最高財務責任者であるブレイク・ジョルゲンセン氏は本日サンフランシスコで開催されたカンファレンスで述べた(経由ゲームスポット)。 「今後もエンゲージメントを高めていくために、Titanfall で多くのことを行っていきます。」
それらの取り組みの 1 つは、2016 年以降に Titanfall 2 用の大量の無料 DLC をリリースすることです。 EAとリスポーンシーズンパスの前に誰も取り残されないように、すべてのマップとモードを無料にすることに賛成です。
注目すべきことに、EAはTitanfall 2の最初の週の販売数を明らかにしていません。それは、ゲームがすでに半額に下がっていることに関連して、一部の小売店、火の燃料と解釈される可能性があります。でもそれは偶然であり、ほんの一部に過ぎませんブラックフライデーの早期セールユーザーベースを迅速に拡大するための賢い方法です。
EAとRespawnは、運命的に見えたTitanfall 2のリリース日は確定したと主張昔、そして「バトルフィールド 1」と連携して、できるだけ多くのプレイヤーに多様な射撃のフレーバーを提供するように設計されており、当然のことながら、プレイヤーを Activision の Call of Duty: Infinite Warfare から遠ざけるように設計されています。
Titanfall 2 が Respawn のフランチャイズの終わりを示すものであると疑う人が推測しないように、EA違うと言う: 開発者とパブリッシャーのタンデムは、「今後何年も」タイタンフォール ゲームに取り組む計画です。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。