ワールド オブ ファイナルファンタジー レビュー: 懐かしさを新たに
このグリモアはグリモアを開くようなものです。
私のゲームキャリアを通して、ポケモンとファイナルファンタジーという 2 つのエンティティは、毎回エキサイティングで楽しいものであり続けています。これら 2 つのゲームは、JRPG の慣習に従うことを除けば、2 つのまったく異なるテーマとゲームプレイ スタイルに従っています。そのため、ありきたりでありきたりに感じさせずに 2 つのゲームをうまく融合させることができるとは、100 万年間考えたこともありませんでした。しかし、『ワールド オブ ファイナルファンタジー』は私が間違っていたことを証明しており、スクウェア・エニックスのメインの『ファイナルファンタジー』シリーズからの最新スピンオフは、このシリーズに新たな地平を築くという点での勝利だ。
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』は、グリモワールの世界を救わなければならない立場に立たされた、記憶喪失の若い兄妹、ランとレインの物語です。彼らは、ファイナルファンタジー世界のさまざまな召喚獣やモンスターの形をとるミラージュを捕らえ、訓練する能力を利用してそうする必要があります。ここで、ポケモン スタイルのゲームプレイが登場します。出会ったほぼすべてのミラージュを捕まえることができ、戦闘でレベルを上げることで新しい能力を教え、特定の条件を満たした後、より強力なフォームに変身させることができます。
このファイナルファンタジーは独自の世界です
グリモワールには、ファイナルファンタジーの世界全体からのキャラクター、場所、アイテム、生き物がいっぱいですが、それらは、それらが属するさまざまなエントリのストーリーとはリンクされていません。つまり、光の戦士、クラウド ストライフ、テラ コール、またはその他の数多くのクロスオーバー キャラクターに出会ったとき、彼らが元のゲームを参照していると期待すべきではありません。ゲームのほぼすべてのコンテンツがクロスオーバーされていますが、ゲーム正史では常にグリモワールの一部となっています。
ファイナルファンタジーのメインシリーズの最近の作品とは異なり、ワールド オブ ファイナルファンタジーはより明るい世界を特徴としています。 Grymoire には、ファイナルファンタジーのキャラクターやリリキンと呼ばれるモンスターのちびバージョンがいっぱいで、より陽気でレトロなスタイルのビジュアルになっています。ビジュアルはちびスタイルですが、PlayStation 4 バージョンは HDR やブルームを軽視しておらず、全員が小さなサイズであっても、依然として素晴らしく見えます。ランとレインはリリキンの姿と、普通の大きさの人間に見えるジアントの姿の両方に変化することができます。ワールド オブ ファイナルファンタジーで出会う存在の大部分は、愛らしくスーパーデフォルメされたバージョンであり、敵対するバハムート軍の主要メンバーのみがジャイアントサイズです。
ミラージュを捕獲するには、捕獲を可能にするために満たさなければならない条件を把握する必要があります。ゲーム序盤のミラージュでは、ミラージュに十分なダメージを与えるだけで十分です。あとは、自分で使用するためにミラージュを捕まえることだけです。ただし、ゲームの後半では、ミラージュをリクルートする能力をトリガーする前に、モンスターを複数回回復したり、特定のステータス効果を与えるなど、より特殊な条件を満たす必要があります。これにより、ミラージュの捕獲はポケモン シリーズよりもはるかに挑戦的で興味深いものになり、ワールド オブ ファイナルファンタジーの捕獲システムに直接のコピーではなく差別化を加えるのに役立ちます。
古典的な戦闘の再発明
ワールド オブ ファイナルファンタジーの戦闘はポケモンよりもはるかに複雑で、実際、若いゲーマーにアピールすることを目的としているように見えるゲームとしては、まったくとっつきにくいものです。キャプチャしたさまざまなサイズのミラージュのスタックを利用することが中心です。彼らの力を組み合わせて単一の戦闘ユニットを形成します。戦闘パーティーの基本はランとレインです。彼らはリリキン、つまりちびのようなフォームと、通常サイズのジャントのフォームを切り替えて、ベースまたは中央のスタックに収まります。次に、他の 2 つのミラージュを選択して、スタックの残りを埋めることができます。各ミラージュには固有のパワーがあるため、スタックに Mu を選択すると Blizzard が得られる可能性があり、Blizzard を認識している別のミラージュを追加すると、これら 2 つのパワーがスタックされ、戦闘中に結果として Blizzara を使用できるようになります。
戦闘では、ワールド オブ ファイナルファンタジーは、多くの JRPG ファンが慣れ親しんでいるアクティブ タイム バトル (ATB) システムを利用しています。基本的に、戦場の敵は順番にアクションを実行し、その時点で次のアクションを実行するには一定時間待機する必要があります。作成する各スタックは戦闘でのアクションに直接影響を与えるため、新しいエリアに入るたびに敵の長所と短所を評価して、リソースを最大限に活用していることを確認する必要があります。また、スタックを解除して戦うことも選択できます。これにより、ミラージュ、レイン、ランのそれぞれに個別のターンが与えられます。これにより、より頻繁に攻撃できるようになり、敵がより多くのターゲットに攻撃を分割できるようになり、敵が与えるダメージの量が制限されます。ただし、スタックされていない各戦闘機は威力が大幅に低下し、単独で与えるダメージも大幅に低くなります。
ワールド オブ ファイナルファンタジーでは、ただ懐かしむ以外にもやるべきことがたくさんあります。サイドクエストが豊富にあり、その多くはさまざまなクロスオーバーキャラクターを扱っており、ゲームの進行に応じて召喚して一緒に戦うことができます。また、レアで強力なモンスターを狩り、ミラージュが強くなるにつれてどのような形に変化するかを確認することもできます。残念ながら、このゲームは時々少し難しくなる可能性があり、ボスを征服するには特定のミラージュの力が必要なので、苦労する必要があるかもしれません。あるいは、時々自分の力が足りないことに気づくかもしれません。
これはお祝いです
ファイナルファンタジー 30 周年が近づく中、私たちが大切にしてきた冒険を祝うのにワールド オブ ファイナルファンタジー以上に最適な方法はありません。このゲームは巨大なクロスオーバー イベントではありますが、Grymoire の独自の世界ではすべてが意味をなすものになっており、プレイヤーを惹きつけるのはノスタルジーだけに依存しているわけではありません。クエストではセフィロス、スコール、その他の友達が登場しますが、これらの象徴的なキャラクターを知らない人でも、ワールド オブ ファイナルファンタジーの素晴らしいゲームプレイと軽快なストーリーを楽しむことができます。
長所
- ファイナルファンタジーの素材を巧みに使用。
- 奥深い戦闘とミラージュキャプチャシステムにより、無限のチームコンボが可能になります。
- 軽快なストーリーと鮮やかなグラフィックが、このゲームをすべてのゲーマーにとって魅力的なものにしています。
短所
- 一部のシステムが複雑なため、若いゲーマーにとってはこのゲームにアクセスできない可能性があります。