任天堂のSwitchはカスタムNVIDIA Tegraプロセッサで動作する

NVIDIA は、任天堂の次期システム向けにハードウェア、ツールなどをカスタマイズしました。

今朝の任天堂のスイッチコンソールと携帯端末の融合体の発表に続き、NVIDIA が共有する詳細プラットフォームを強化するカスタム Tegra プロセッサを搭載しています。

NVIDIA の発表によると、「Nintendo Switch はカスタム Tegra プロセッサのパフォーマンスを利用しています」とのこと。 「高効率でスケーラブルなプロセッサには、世界トップパフォーマンスの GeForce ゲーミング グラフィックス カードと同じアーキテクチャに基づく NVIDIA GPU が含まれています。」

そのスケーラビリティは、カスタム設計の物理演算、開発ライブラリ、および NVIDIA が「特に軽量で高速なゲームを大衆に提供するために」作成した「NVN」と呼ばれる新しい API にまで及びます。

さらに、Switch はオーディオ レンダリングとエフェクト、ハードウェア アクセラレーションによるビデオ再生のためのカスタム ソフトウェア ライブラリを誇ります。

「私たちは、ゲームやモバイルのユースケース向けにハードウェアとソフトウェアの完全なスイートを最適化しました。これには、パフォーマンスと効率の両方を向上させるための GPU とのカスタム オペレーティング システムの統合が含まれます。」

任天堂は、Switch が 2017 年 3 月に発売されることを確認しました。詳細については、Shacknews をチェックしてください。総合的な概要今日のお披露目の様子。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。