Lince Works の忍者叙事詩は、ステルス純粋主義者のかゆみを掻き立てるでしょうが、その方式には相応の不満が伴います。
フィーチャークリープ
大ヒットビデオゲームはトリクルダウン効果を引き起こします。あるゲームが何か特別に優れている場合、他の開発者はそれらの要素をタイトルにボルトで組み込みます。 Call of Duty 4 は非常に売れたので、その DNA のほぼすべての鎖が、場合によっては良くも悪くも遍在することになりました。一例として、『バイオハザード 5』では、サバイバル ホラーの比喩のほんのわずかな痕跡を除いてすべてが払拭され、大げさなアクションと大量の火力が強調されました。
ステルス ゲームもそのルーツからどんどん離れていきました。初期の『Splinter Cell』タイトルでは、サム・フィッシャーは最後の手段として銃を与えられました。あなたは西部劇のような対立に耐えられるようにはできていませんが、豆鉄砲は何もないよりはマシです。 『コール オブ デューティ』や、ベストセラー リストの上位を占めたその他のアクション重視のシューティング ゲームの影響により、『スプリンター セル』では銃を乱射することが選択肢以上のものになりました。それが最良の選択肢となった。
Lince Works の『Aragami』は、純粋なスニークミッションへのラブレターです。復讐に燃える主人公が振るう剣のように、その姿への回帰は両刃です。
武器と装備のOSP
あなたは、代理で復讐を実行するために喉を切り裂くという明確な目的のために召喚された影であるアラガミをプレイします。そして、あなたはたくさんの喉を切り裂くでしょう。あなたの恩人は全軍に対して恨みを持っており、ある夜あなたは非常に大胆で、非常に血なまぐさい救出を実行しなければなりません。
ルールは簡単です。敵に近づいてボタンをタップすると、体の数が1つ増えます。同様に、あなたも一撃で死にます。暗殺を失敗したターゲットが警報を鳴らしている間、逃げたり隠れたりすることはできますが、一度捕まっただけで終わりです。
幸いなことに、Aragami はスニークを簡単かつ楽しいものにします。歩くことは移動手段の 1 つですが、それは時代遅れのずるずる行為です。現在地から十分な半径内にある暗闇の部分に照準を合わせ、ボタンを押してそこに向かって急行するだけです。暗闇の中で地面をペイントして着地スポットを作成することもでき、ゲームの絵画的なアート スタイルと忘れられないサウンドトラックが動きの流動性にフィットします。
影の力は、アラガミが強さと弱さのバランスを取る方法に影響を与えます。アビリティを使用するとシャドウメーターが消耗します。影に隠れるとメーターが補充されますが、ランタンや敵の発射物が投げる光の中に入るとメーターが消耗します。光と闇の外側のエリアは中立です。スタミナが増えたり減ったりすることはありませんが、警備員に見つかる可能性があります。
弱さに比例して強さを重み付けすることで、アラガミに緊張感を与えます。経験値として機能する巻物を収集すると、より多くの能力のロックが解除されます。いくつかのレベルを与えると、敵を別の次元に吸い込む渦トラップや、周囲を照らす矢を放つ射手を派遣するために遠距離から投げることができるクナイなど、数多くの素晴らしいツールから選択できるようになります。
いくつかのスキルのロックを解除すると、アラガミはステルス サンドボックスに変わります。ほとんどのレベルは大規模で、好きな方法で挑戦できるように構成されています。動くものすべてを殺すか、平和主義の道を進み、誰よりも賢明なレベルをシャドウジャンプして進みます。すべてのミッションはソロでプレイすることも、仲間のスピリットと一緒にオンラインでプレイすることもでき、広範囲にわたるレベルは完全にオプションですが、スキル スクロールが保持されており、ゲームの最も困難な遭遇のいくつかに対して自分の勇気を試したい人にとっては大きな誘惑になります。
アラガミのスキルは力を与えます。新しいおもちゃのロックを解除するたびに、私はますます強くなったように感じました。ついには自信過剰になって、うなり声にぶつかってしまい、自分も彼と同じくらい丈夫であることを思い出させました。純粋なステルス体験のファンにとって、敵の位置を偵察して計画を滞りなく実行することほど爽快な気分はありません。アラガミはミッションごとにそのかゆみを何度も掻いてしまい、私はゲーム終了後すぐに2回目のプレイを始めたほどでした。
密かな欲求不満
アラガミのパワーバランスは、目標の場所に到着したことは記憶されるが、要求された目標を完了したことは記憶されない傾向がある中途半端なチェックポイントシステムによって妨げられています。
ある例では、光でできた力場を破壊するためにクリスタルオーブを粉砕しなければなりませんでした。私はオーブを壊し、次の目標に向かう途中で死亡し、チェックポイントで再開し、すぐに再出発しましたが、オーブの位置に到着した後、オーブを破壊する前にゲームが保存されていたことに気づきました。リスポーンするたびに、出発する前にオーブに当たるように自分に言い聞かせなければなりませんでした。
Lince Works は、ボス戦に対して量より質のアプローチを採用しました。行く手に配置されたいくつかの場所は巧妙に設計されていますが、粗末なチェックポイントとアラガミのガラス大砲の体質の組み合わせに私は 2 度非常に憤慨し、その場から立ち去りましょうと考えました。
会員限定
アラガミはステルス ゲームを本来あるべき影に戻します。とはいえ、平和主義者のみを勲章のように身に着けている熱心なファンでさえ、それは残酷な挑戦であると感じるでしょう。追加の弾薬クリップが付属する脱獄カードを好む人は、避けた方がよいかもしれません。
このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 『Aragami』は、PC 版は Steam で、PS4 版はリテール版とデジタル版が 19.99 ドルで入手できます。ゲームのレーティングはMです。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。
長所
- 純粋なステルス設計
- 楽しく柔軟な能力
- 強力なアートとサウンドデザインがあなたをその設定に引き込みます
短所
- 斑点のあるチェックポイント
- 即死ルールは最も熱心なプレイヤーでもイライラする可能性があります