チェーンソーで幼虫を倒す準備はできていますか? Shacknews に参加する前に、これらのビデオをご覧ください。
Gears of War 4 のリリースまであと 5 日です。 Shacknews は、発売時に利用可能なすべてのマップのすべての対ゲーム モードをキャプチャしました。この映像は、難易度ハードコアでボットと対戦して撮影されたものです。
フォールアウトでの軍拡競争- この新しい対戦モードでは、各チームがランダムな順序ですべての武器を使用して 3 キルを獲得することに挑戦します。それはプレイヤーのギアリング能力を試す真のテストです。
Fallout は非常に広大なレベルで、カバーがたくさんあります。
ダムでドッジボール- このまったく新しいゲームモードは、Warzone の新しい解釈です。チームはキルを獲得した後にのみ死亡したプレイヤーを復活させることができます。これにより、前後に大きな揺れが生じます。ゲームは長時間続く可能性があり、間違いなくプレイヤーの心を興奮させます。
ダムは中型の非対称レベルで、カバーと側面のバランスが優れています。パワーウェポンエリアの見事な配置により、チームがレベルにどのように参加するかが決まります。
Forge でのエスカレーション- このゲームモードでは、チームで 3 つの領土を占領してコントロールし、敵を倒します。
Forge は、シリーズの以前のマップである Gold Rush に非常に似ています。この本当に楽しいマップには、カバーや側面攻撃のチャンスがたくさんあります。
財団のガーディアン- 相手のリーダーを攻撃しながらチームのリーダーを守ります。プレイヤーはリーダーが生きている限りリスポーンできます。
Foundation は、いくつかの側面攻撃の機会を考慮しながら、確実にアクションをレベルの中心に集中させる楽しいレベルです。
リフト上のウォーゾーン- Gears of War のオリジナルの対戦モードでは、各プレイヤーのライフは 1 つだけで、復活することが鍵となります。最後まで生き残ったチームが勝ちです。
リフトは、セラの地下深くにある巨大なエレベーターで行われる近接レベルです。
レリックのウォーゾーン- Relic はより大きなレベルで、高台を確保することが生き残る鍵となります。
グリッドロックでのチームデスマッチ- 5 人の各チームが 15 回リスポーンする従来の対戦モード。リバイブは依然として便利ですが、プレイヤーは Warzone よりも積極的にプレイできます。
Gridlock は Gears of War ファンにとって象徴的なレベルになりました。鐘がレベルに戻り、プレイヤーが再び勝利を祝うために鐘を撃てるようになったことを報告できることをうれしく思います。
Reclaimedでのチームデスマッチ- Reclaimed は素朴な田園地帯にある大きなレベルです。敵を側面攻撃する機会がたくさんあります
キング・オブ・ザ・ヒル・オン・インパクト- 占領する領域が 1 つだけであることを除いて、エスカレーションに似た別のゲーム モードが戻ります。
Gears of War 4 で最高の新しいマルチプレイヤー レベルの 1 つ。人々を狙う高台がたくさんあり、マップへの全体的な流れが素晴らしい。
港での処刑- 敵を倒すために敵を処刑する必要がある、もう一つのゲームモードです。各プレイヤーにはライフが 1 つあり、ボタンを連打することで復活できます。
ハーバーは、Gears of War 4 対マルチプレイヤー ベータ版のレベルでした。武器配置のバランスが見事に取れた素晴らしいマップ。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は上質な電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。