Xbox One 版は来週火曜日、9 月 13 日にリリースされます。
デザイナーの Jonathan Blow は、彼の会社 Thekla, Inc. が PlayStation 4 Pro 向けにゲームを最適化する The Witness のパッチをリリースすると発表しました。
The Witness はすでに標準の PS4 コンソールで 1 秒あたり 60 フレームで安定して動作しているため、Blow と彼のチームは、ビジュアル品質に向けたサービスに他の技術機能を実装しようと取り組んでいます。 PS4 Pro でゲームを起動すると、2 つの表示モードのいずれかがトリガーされ、取得されるモードは表示デバイスによって異なります。
「4K ディスプレイで PS4 Pro を使用する場合、一貫した 60 フレーム/秒を維持しながら、1440p 以上でレンダリングします。その後、この画像は 4K にアップスケールされ、テキスト、メニュー、その他の UI が 4K で描画されます。ネイティブ 4K 解像度」とのことです。ニュース投稿ゲームのウェブサイトで。
1080p 以下でレンダリングするデバイスに接続された PS4 Pro で The Witness を実行すると、シーンは 900p ではなく 1080p でレンダリングされます。フレームレートを 60fps で一定に保ちながら、アンチエイリアスが 2x MSAA から 4x MSAA に引き上げられます。 「私たちは、高解像度メッシュのストリーミング距離の増加や、遠く離れた LOD と高解像度のクローズアップ メッシュ間のフェードインの目立ちやすさの低減など、さらなる視覚的品質の向上を検討しています。」
Theklaはまた、ソニーがファームウェアアップデートを通じて来週すべてのPS4モデルに統合するビジュアル機能であるHDRサポートにも取り組んでいる。興味深いことに、Blow と Thekla チームは、昨日の発表まで、PS4 のスタンダード モデルとスリム モデルで HDR を利用できるとは知りませんでした。
「ソニーがこれをやっているのは素晴らしいことだと思います。それがどのように機能するかについての技術的な詳細はまだわかりませんが、何も妨げられない限り、Witness パッチは利用可能な場合にはすべての PS4 で HDR を使用することになります。(あなたは、もちろん、HDR モードを開始するには HDR テレビまたはモニターが必要です!)」
PS4 Pro ですべてのゲームが 60fps で動作するのは当然のことです。 Mass Effect Andromeda などの一部のタイトルは、PS4 プラットフォーム間の同等性とより高いビジュアル品質を優先して 30fps に達します。
関連する Witness ニュースでは、待望の Xbox One バージョンが来週火曜日、9 月 13 日にリリースされる予定です。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。