E3 2016: Quake Champions はコンソール向けの発売で「ドアを閉めていない」

ただし、このゲームは何よりもまず PC 向けに設計されます。

多少の驚くべき暴露ベセスダの E3 前のショーケースでの Quake Champions のショーは、シリーズの高速で猛烈なマルチプレイヤーを愛する人にとっては歓迎すべきものでした。 id Software の Tim Willits 氏は、このゲームが PC 向けにゼロから設計されることを明らかにしましたが、それは最終的にコンソールに導入されない可能性があるという意味ではありません。

ウィリッツGameSpotに語った同社はコンソールのファンを愛しており、「私たちはコンソールへの扉を完全に閉めているわけではない」と述べた。ただし、上限のない 120 FPS フレームレートなど、すべてのプレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために、当面は PC のみに焦点を当てると彼は説明しました。

「これは PC ゲームです。言い訳も制限もありません」と彼は言いました。 「私たちは 1 つのプラットフォームに集中するつもりです。」

ウィリッツ氏はまた、このゲームはリリース前に「本当に長いクローズドベータ版」を実施すると述べた。

詳細については、8 月に開催される id 独自のコンベンション「QuakeCon」で発表される予定です。