フルブライトの『Gone Home』の続編は来年まで待たなければならないとスタジオが発表した。
でブログ更新, Fullbright は、ゲームを漠然とした 2016 年のリリースから、より具体的ではあるがさらに遠い 2017 年春のリリースに移行しました。スタジオは、発表後、プレイテストのフィードバックを検討し、「このゲームについて私たちが抱いていたいくつかの中核的な前提を再検討し、練り直すことにした」と述べている。これらには、重力物理学などの要素や、拡張現実の影響などのストーリーテリング ビートが含まれます。
「これは重要なプロセスではありましたが、時間もかかりました…本来であれば、ゲームの完成と出荷に向けてさらに前進するために費やされるはずだった時間が」とアップデートには記載されています。
この夏、フルブライトが新しいビルドを公開する準備が整うと述べたときに、正確に何が変わったのかがよりよくわかるでしょう。
スティーブ・ワッツ
編集長