アーティストのデビッド・オライリーは、アンビエントなマウンテンから次のステップに進み、PlayStation 4 専用タイトル「Everything」でパブリッシャー Double Fine とともに万物の本質を探求しています。
アーティストの David O'Reilly は、アートワークと短編映画で知られていますが、アンビエントな雰囲気でゲームの世界にも印象を残しました。山、PCおよびモバイルデバイスでリリースされました。オライリーの仕事は注目されており、Double Fine の関係者は現在、Everything と呼ばれる新しいゲームのために彼を指名しました。
「『Everything』では、すべてのものはプレイ可能なキャラクターです。それを見ることができれば、あなたもそれになることができます」とオライリー氏は説明します。PlayStation.ブログ。 「このゲームでは、宇宙に存在する何千ものものの視点から宇宙全体を見ることができます。言い換えれば、あなたと世界、またはレベルとキャラクターの間に区別はありません。これらすべてのものは経験し、相互作用します。馬、クリップ、太陽になることがどのようなものかを知りたいと思ったことがあるなら、これがあなたのためのものです。もっとたくさんありますが、私はそれを台無しにするつもりはありません 驚き)。"
『Everything』の焦点は、自然とすべての生き物(さらには無生物)間の関係だけでなく、探求と対話にあるようで、オライリー氏はこれを『マウンテン』で触れたテーマのさらなる探究と呼んでいる。リリース情報は提供されていませんが、EverythingはPlayStation 4独占になります。詳細については、以下のトレーラーをご覧ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?