ピット・ピープルのプレビュー: 一握りのブルーベリー

ピット・ピープルのプレビュー: 一握りのブルーベリー

Behemoth にはその特徴的なアート スタイルと辛辣なユーモアがまだ残っていますが、Pit People はターンベースの戦略への最初のジャンプを表します。 Shacknews は実践的な取り組みを行っています。

今では、The Behemoth のアート スタイルと個性がはっきりと認識できるようになりました。 『キャッスル クラッシャーズ』と『バトルブロック シアター』での取り組みを経て、このスタジオが次は何に踏み出すのかという期待から生まれる、ある種の喜びがありました。 The Behemoth が Pit People とともにターンベースの戦略に踏み出す準備ができているため、その答えはやや予想外のものであるようです。

Pit People は、アニメーション漫画のスタイルがそのまま残っており、The Behemoth のゲームをプレイしたことがある人にはおなじみのはずです。ただし、このジャンルと設定は開発者にとって新たな領域です。物語は古代に始まり、敵対勢力から農場と息子を守ろうとするホレイショという名の貧しい農民を中心にしています。バトルブロック・シアターのウィル・スタンパーが声を担当した全能のナレーターの働きにより、ホレイショは息子と土地の両方を失う。ナレーターは、ホレイショの人生を悲惨なものにしようと試みました。なぜなら、彼はちょっとしたバカだからです。実際、デモの大部分は、ナレーターが陽気で痛烈な発言をすることで埋められており、時折、プレイヤーに対してデッキを積み上げることもあります。

ホレイショは、新たに見つけた旅を一人で冒険することはなく(また、ナレーターがほのめかしているように、彼は「一握りのブルーベリーと愚かな表情」だけをしているわけでもありません)、旅を続けるにつれて新しいパーティーメンバーに遭遇することになります。ピットピープルのプレイアブルキャラクターはそれぞれ独自の能力と攻撃パターンを持ち、六角形のフィールドをさまざまな方法で利用します。ホレイショは向かってくる矢の一斉射撃をブロックし、後ろにいるキャラクターを守ることができます。堕落した王女ピピストレラは、特定の種類の敵に対してボーナス ダメージを与えることができる巨大な棍棒を持っています。孤独なサイクロプスは 1 ヘクスを横切って投げることができる斧を持っており、遠距離から攻撃することができます。次に、失われたバイキングのソフィアがいます。ソフィアは、ピット ピープルの他の興味深いメカニックの 1 つに役立つネットを持っています。

Pit People には主要なキャラクターがいますが、一緒に戦ってくれる敵キャラクターを募集するオプションもあります。この考え方はポケモンのようなゲームに似ており、潜在的な新兵は戦場で弱体化した状態で最後の者でなければなりません。その時点で、ソフィアは網を展開してこの敵を捕まえ、将来の訓練のために敵をハブタウンに連れて行くことができます。すべてのメインキャラクターと新兵は、ゲームの過程でレベルアップして新しい攻撃や能力を学ぶことができるため、ゲームが進むにつれて相乗効果の問題が少しずつ広まります。

ご想像のとおり、勝利の鍵は、うまく機能する能力をブレンドすることであるため、特定のキャラクターと新兵の組み合わせはより仲良くなります。しかし、コミュニケーションの誤りはプレイヤー側にとってだけ危険ではありません。デモ中の敵はお互いにうまくやっていないことが多く、矢の一斉射撃が不器用に自分のパートナーを攻撃し、戦いを容易にしました。実際、語り手は敵の無能を嘆くこともあった。

堅実な戦略プレイに加えて、『ピット ピープル』には、ザ ベヒモスの特徴となっている奇妙で、時には時代錯誤的なユーモアも溢れています。特にナレーターは、「サウスパーク」のカナダ風の意味不明な言葉でしか話すことができないゲーム内の下級生者たちをよく演じているので、私は一日中ナレーターについて絶賛することができました。ホレイショが 1950 年代スタイルのオープンカーで走り出すビーチでのいじめっ子のようなキャラクターの群れに遭遇するときなど、突飛なユーモアの瞬間もいくつかあります。同様に、私が遭遇した敵の 1 人は、理論的には中世の近接武器に対してバランスを有利に傾ける 2 つのサブマシンガンを携行していましたが、彼が私のキャラクターの頭を殴ろうとしているだけであることがわかりました。

Pit People は面白いデモであ​​ることが判明しましたが、The Behemoth の陰謀が多少は不利に働いている可能性があります。ホレイショに対抗してデッキを積み上げようとすると、敵の群れに遭遇することがよくあります。ストーリーの観点からはそれはそれで良いことですが、ストラテジー ゲームでは、各キャラクターが順番を迎えるのを待つことになります。さらに悪いことに、彼らはすぐに対応しないことが多く、待ち時間が長引く可能性があります。

ユーモアの面では、『The Behemoth』の勢いが衰える気配はありません。 『Pit People』は、特にウィル・スタンパーのナレーターがアクションを主導している点で、開発者のこれまでの作品と同じくらい面白いようです。しかし、Pit People は、より頭脳的なゲームプレイを前面に押し出した、興味深い戦略ゲームでもありそうです。この開発者のペースの速いゲームに慣れている人は嫌になるかもしれませんが、XCOM や Massive Chalice タイプのゲームを探している人は嬉しい驚きを覚えるでしょう。

Pit People は Xbox One と Windows 10 PC に間もなく登場します。クローズドベータ版に関するニュースも同様に今年後半に発表される予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?