TRON RUN/R は Steam 早期アクセスの範囲外でレンダリングされます。今日からPCとPS4に乗ります

TRON の世界は、その誕生に貢献したアーケード スタイルのゲームで広く記憶されています。 Disney Interactive と Sanzaru Games は、その精神を捉えた新しいダウンロード可能なゲームをまとめ、そのゲームが本日発売されました。 Shacknews は最近、TRON RUN/R を実際に体験する機会がありました。

過去 10 年間、ディズニーは膨大な数の有名フランチャイズを蓄積することにエネルギーを集中してきました。しかし、コスチュームを着たヒーローたちの世界やはるか彼方の銀河系にある程度の注目が集まっている一方で、最近ではあまりスポットライトが当てられていない別の世界もあります。 『トロン』自体には確かに膨大なファンベースがあり、ディズニー・インタラクティブの関係者は、まさにケビン・フリンが誇りに思えるようなゲーム、つまりアーケード ゲームで求愛したいと考えていたゲームの 1 つです。

『Tron Run/r』は 12 月初旬から Steam 早期アクセスで提供されてきましたが、本日、Disney Interactive と開発者の Sanzaru Games が正式リリースに向けて早期アクセスのラベルを剥がし、大きな前進となりました。このアイデアは、トロンの物語に焦点を当てるというよりも、その世界に完全に適合するものを確立することにあります。したがって、グリッド内に設定されたアーケード ゲームですが、オリジナルの Space Paranoids の精神を非常に受け継いだものになります。 Shacknews は最近、ゲームの発売前に実際に体験する機会がありました。

トロン ラン/r には 2 つの主要な要素があり、それぞれに 80 年代の古いアーケード ゲームの「ハイスコア」の精神が含まれています。ディスク モードは、オートランナーと古いアーケード レーサーの要素を利用し、最初から最後まで 1 人のランナーを制御するというアイデアを備えています。障害物が徐々に現れ、ハードルを飛び越えたり、下を滑り降りたりするなど、さまざまな動きが必要になります。敵対的なプログラムがポップアップするため、ディスクを素早く捨てる必要があります。精密なジャンプや壁走りなどのより高度なテクニックが徐々に導入され、より大きな挑戦が提供されます。プレーヤーはゴールラインに到達する際に 3 つのクラックを与えられますが、それらの障害物の中には素早い反射神経が必要な場合があるため、「もう 1 回」という感覚がすぐに生まれます。

これと同じ種類の精神がゲームのサイクル モードにも組み込まれており、プレイヤーは自分のライト サイクルに乗ります。ここにも同様のアーケード スタイルの感覚があり、時間制限付きのゲートを通過して時間切れになる前にゴールに到達することが目的です。プレイヤーはパワースライド、ランプに向かってブーストすること、そして敵対的なライダーによってもたらされる危険を回避することを学ばなければなりません。肩のボタンの 1 つがライダーを突き飛ばして脱力させる可能性がありますが、より高度なステージでは迷惑になる可能性があります。

ディスク モードとサイクル モードでは厳しい制限のあるチャレンジが提供されますが、ストリーム モードでは、より強力なリーダーボード ハントが行われます。ストリーム モードでは、前述の 2 つのゲーム モードを組み合わせて、手続き的に生成されたチャレンジが作成されます。他の 2 つのモードとは異なり、これは基本的に 1 回限りのチャレンジであり、失敗するとコースがリセットされます。ただし、特に自慢できるスコアがある場合は、友人に直接挑戦できるように、ランとコースを保存するオプションがあります。

『トロン ラン/r』で新鮮なのは、一般的なトロンの美学がそこにあることです。コンピューター シミュレーション、グリッドのエッセンス、ネオン カラー、テクノ、電子音楽がすべて存在し、本格的なトロン スタイルの雰囲気を提供します。 Cycle はファンが現代の Light Cycle バトルに最も近いものであるのに対し、Disc は頭を揺さぶるようなビートへの激しい挑戦を提供します。

『Tron Run/r』には、ロックを解除できるアセットを可能にするビットシステム以外にはそれほど奥深いものはありませんが、ダウンロード可能なタイトルとしては、楽しいパッケージのように感じられます。以前に Steam 早期アクセスで Tron Run/r を入手したことがある方は、すぐに起動バージョンを入手できるでしょう。他の皆さんも今日から PC および PlayStation 4 で Tron Run/r のローンチ バージョンを入手できます。 Xbox One は間もなくそのバージョンを入手する予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?