『Psychonauts 2』の最初のストーリー詳細が明らかに

Double Fine の Tim Schafer 氏は本日初めに Reddit AMA に参加し、今後の Psychonauts 2 について話し、ゲームのストーリーに関する初期の事実をいくつか明らかにしました。

『Psychonauts 2』はクラウドファンディングの目標を達成し、現在開発の途上にあります。今後は多くの作業が残されていますが、Double Fine CEO の Tim Schafer 氏は本日初めに Reddit コミュニティで時間を割いて、ゲームの最初のストーリーの詳細を含むゲームに関するちょっとした情報を提供しました。

「サイコノーツ 2 では、ラズはついにサイコノーツの本部に行くことができるようになります。これは彼の長年の夢でした」とシェーファー氏はインタビューの中で語ります。レディットAMA。 「そこで彼は、サーシャとミラが自然な環境、つまり国際スパイ活動に携わっているのを見ることができます。しかし、彼は組織についていくつかの奇妙なことに気づきました。トルーマン・ザノットが行方不明である間、組織の方向性にはいくつかの変更が副司令官によって加えられました。伝統的な心霊研究や平和維持活動から切り離され、ラズは、信用されていない死霊術の実践など、非正統的な周辺活動に方向転換された。二重スパイや過去の悪など、サイコノーツ本部の影が物語の中で重要な役割を果たしており、ラズは自分の家族にかけられた呪いの根源と完全に向き合わなければなりません。 「ガールフレンド」という用語とその本当の意味。

シェーファーは、AMA の他の場所で、ゲームはオリジナルのサイコノーツのイベントの直後 (実際には数時間) で行われ、ラズは古い力と新しい力の組み合わせ。彼はまた、オリジナルのゲームの背後にある起源についても説明していますミートサーカスステージ、ゲームのアートスタイル、そして最も曖昧な謝辞マルチプレイヤーの可能性に関して。

完全な Reddit AMA はこちらからご覧いただけますここ

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?