Activision Blizzard、Candy Crush Saga のパブリッシャー King Digital Entertainment を 59 億ドルで買収

Blizzcon の数日前に、Activision Blizzard は世界で最も収益性の高いモバイル ゲーム プロパティの 1 つのパブリッシャーを買収するという爆弾を投下しました。

Blizzcon 2015 を数日後に控え、Activision Blizzard は多忙を極めており、爆弾発言を放つ準備ができているようです。今晩、同社がCandy Crush Sagaの出版社であるKing Digital Entertainmentを59億ドルで買収するというニュースが流れた。

この買収により、Activision Blizzard はモバイル ゲーム市場におけるかなりの拠点を確立しました。実際、発行されたプレス声明では、この買収が、収益性の高いモバイル ゲーム分野に手を伸ばし、Call of Duty、Destiny、World of Warcraft、Heroes of the Storm、スタークラフト、ギターヒーローなど。この取引は出版社が利用可能なオフショア資金と、バンク・オブ・アメリカ、メリルリンチ、ゴールドマン・サックスから受ける23億ドルの融資から現金で行われる。

Activision Blizzard はまた、これをモバイル ゲーム分野を通じて多くのフランチャイズを相互プロモーションし、成長させる可能性がある機会であると表明しています。この買収にはキングの株主の承認が必要だが、この動きはすでに熱狂的に迎えられており、2016年春までに完了する予定だ。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?