感想: バットマン: アーカム・ナイトのフルシーズンパスの高低

感想: バットマン: アーカム・ナイトのフルシーズンパスの高低

Rocksteady と Warner Bros. が残りの DLC リリースの概要を発表したので、40 ドルのシーズン パスがすべて価値があるかどうかを改めて検討することができます。

数週間前、ロックステディとワーナー・ブラザーズは、残りのDLCリリース『バットマン:アーカム・ナイト』は10月末から始まり、12月まで続きます。計画されているサービスには、ファンが期待するもの (追加の AR チャレンジ、キャラクター スキンなど) だけでなく、いくつかの予期せぬ、しかし歓迎すべきサプライズ (映画からインスピレーションを得た新しいコンテンツ、AR チャレンジのキャラクター選択など) も含まれており、確実に提供されます。誰もが楽しめる何かがあります。 Rocksteady のデッキに正確に何があるのか​​がわかったので、今後のコンテンツの潜在的な明るい点と落とし穴を分析し、シーズン パスが 40 ドルの投資に値するかどうかをよりよく理解できるようになりました。

プロ: 誰もが楽しめるアーカム エピソード

バットガール、ナイトウィング、レッドフード、ハーレー・クインなどのキャラクターのプレイアブルバージョンをフィーチャーしたDLC「アーカムエピソード」サイドアドベンチャーがすでにいくつかあり、11月には最後の2つのエピソードがリリースされ、1つはキャットウーマン、もう1つはロビンが主演します。これらのエピソードは長さは短いものの、プレイヤーがメイン ゲームのキャンペーンの前後に発生するイベントの追加のストーリー コンテキストを得る楽しい方法を提供すると同時に、バットマン以外のキャラクターが主役になるのを目撃することもできます。 Rocksteady が与えた簡単な説明から、最後の 2 つのエピソードでは、プレイヤーは象徴的な悪役リドラーとトゥーフェイスと最後にもう一度対戦できるようです。

短所: 満足のいく結論が得られる保証はない

キャットウーマンとロビン・アーカムのエピソードはおそらく楽しいものになるだろうが、メインキャンペーンの「真の」エンディング中に残されたすべてのクリフハンガーも解決できるとは想像しにくい。確かに、どちらもメインキャンペーンの終了後に設定されますが、ナイトウィングのエピソードも同様で、ナイトウィングの単独行動から実際に学んだのは、2人の著名なキャラクターが結婚したということだけでした(メインゲームの真のエンディングの視聴者は基本的にすでに知っていたことです) )新婚旅行に行きました。 Rocksteady には真のエンディングの謎を明らかにする計画があると確信していますが、現在の DLC リリースの概要にはまだ少し不安があります。

長所: 追加の AR チャレンジがたくさんある

Arkham Knight の発売後 DLC について私たちが期待できることが 1 つあるとすれば、すべてのコンテンツが一般に公開された後、プレーヤーを忙しくしておくためのオプションの AR チャレンジがたくさんあるということです。すでに 3 つの異なる Crime Fighter Challenge Pack がリリースされており、それぞれに 6 つの追加 AR チャレンジが付属しており、さらに 2 つがまだ準備中です。さらに、これらの AR チャレンジには、DLC ムービー パックに含まれるボーナスのバットモービル レーストラック チャレンジや、アーカム エピソードのロケールに基づいた今後の AR チャレンジも考慮されていません。利用可能な AR チャレンジの最終リストが堅牢になると言うのは、控えめな言い方です。

短所: もっと多くの AR コンテンツを基本ゲームに含めるべきだった

利用可能な AR チャレンジの最終的な集計は確かに膨大ですが、DLC を除いた基本ゲームで利用可能なチャレンジの数がひどく圧倒的だったということを忘れないでください。 「アーカム シティ」や「アーカム オリジンズ」などの過去のアーカム ゲームでは、すぐにさまざまなチャレンジが大量に用意されていたため、アーカム ナイトのわずかなチャレンジ リストはさらに残念なものになりました。さらに、ゲームの課題に応じてキャラクターを選択する機能は、上記のアーカム ゲームに標準装備されていた機能ですが、ファンの要望に応じてパッチを適用する必要がありましたが、これもロックステディ側の重大な見落としでした。

長所: 映画ファンは大満足でしょう

前回の 1989 年と 2008 年の映画をテーマにした DLC バットモービル/スキン パックを楽しんだアーカム ナイトのファンは、まだ楽しみにしている楽しみがいくつかあります。非常に驚くべきことですが、決して望ましくないわけではありませんが、今後の DLC パックには、来年の待望の映画『バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生』をベースにした新しいバットモービル/バットマン スキンとレーストラックが追加され、アーカム ナイト プレイヤーはその一部を体験できるようになります。 DC ユニバースに対するこの映画のユニークな視点は、公開の数か月前に公開されます。

2008 年のパックには、クリストファー・ノーラン監督の『ダークナイト』のタンブラー バットモービル スキンと連動するクリスチャン ベールのバットマン スキンが含まれていないことにがっかりした人は、Rocksteady がちょうどそのようなスキンを 12 月にリリースすると聞いて喜ぶでしょう。バットマン映画の数々の異なる世代の栄光を完全に体験することができます。

短所: 悪名拡大のシーズンは最悪かもしれない

追加の最重要指名手配ミッションを通じてストーリー キャンペーンに数人の新しい悪役を追加する今後の DLC リリースである「悪名シーズン」拡張は、おそらく多くの興奮したファンが最初にアーカム ナイトのシーズン パスを購入した主な理由です。 「悪名シーズン」の背後にあるアイデアは確かに革新的なコンセプトであり、これらの新しい悪役が完全に別個のキャンペーンの背後に壁を置くのではなく、コアゲームにそれぞれのミッションを挿入することによってゴッサムに「侵入」します(そして、前記ミッションがメインミッションの後に設定されていることを暗示しています)物語の結論)、しかしそれは危険でもあります。

基本ゲームの最重要指名手配ミッションの多くは斬新ではありましたが、すぐに繰り返しになり、楽しいサイドベンチャーではなくなり、ゲームを 100% クリアするためにプレイヤーが耐えなければならない退屈な障壁となっていました。願わくば、Rocksteady は悪名高きシーズンの各ミッションを楽しくプレイできるよう懸命に取り組んでいますが、過去のストーリーベースの DLC コンテンツは必ずしも自信を引き出すものではありません。

残りの Arkham Knight DLC を読むと、不安が大きくなりますか、それとも期待が高まりますか?以下のコメントからぜひご参加ください!