Halo 5: Guardians の Warzone マルチプレイヤーは、ハースストーンやマジック: ザ・ギャザリングなどの収集価値のあるカード ゲームからインスピレーションを得た新しい REQ システムの追加により、さらに複雑さを増そうとしています。さらに説明が必要ですか?ニック・オファーマンが声を担当した漫画『スパルタン』で詳しく説明してもらいましょう。
Shacknews が Halo 5: Guardians の新しい Warzone マルチプレイヤー モードを調べたとき、より深い Halo マルチプレイヤー エクスペリエンスの可能性が存在していました。そして 343 Industries は、REQ と呼ばれる新しい報酬システムを Halo 5 マルチプレイヤーに導入することで、さらに深化を進めているようです。
Requisition の略称である REQ は、マルチプレイヤー セッションで使用できる報酬を提供するコレクション カード パックです。これらは主に Warzone で使用するためのもので、武器カードを使用するとキャラクターのロードアウトに入れられ、車両カードを使用するとチームの本拠地内から配備されます。
「ほぼ 3 年前に初めて REQ システムに取り組み始めたとき、それはチームからの提案から始まりました」と 343 スタジオの責任者である Josh Holmes 氏は次のように説明しています。ハローウェイポイント。 「ここ 343 には、物理的およびデジタル形式のコレクターカード ゲーム (CCG) のファンが何人もいます。実際、どの日にキッチンに入ると、グループが群がっているのが見つかる可能性が高いです」テーブルを囲んで、マジック ザ ギャザリング、ハースストーン、または別の同様のゲームをプレイしていました。REQ システムの最初の提案は単純でした。プレイヤーが魅力的なコンテンツの大きなプールからアイテムを収集できる、ゲーム用の充実した報酬システムを作成しましょう。一連のランダム化されたパックで配信され、ブースター パックを開けて中にレアなカードを発見したときと同じ喜びと興奮をシステムが生み出すことを望んでいました。システムは Halo 5 のすべてのマルチプレイヤー エクスペリエンスを橋渡しする必要がありました。新しい Warzone モードでの動的な展開に使用される武器、車両、パワーアップのインベントリを提供する必要があります。
プレイヤーは、アリーナとウォーゾーンの両方を含むマルチプレイヤー セッションを通じて REQ ポイントを獲得します。これらの REQ ポイントは、使い捨てアイテム (重火器や乗り物など) または永久アイテム (ヘルメットやエンブレムなどの装飾品) を含む REQ パックと引き換えることができます。 REQ は最終的には Warzone 用ですが、装飾アイテムはアリーナでも使用できます。これらの REQ はすべてレア度によって分類されているため、ウルトラレアまたはレジェンドのカードを賢く使用してください。最も重要なことは、Warzone のプレイヤーがより強力な REQ にアクセスするには REQ レベルを上げる必要があるため、ゲートから巨大なスコーピオン戦車を召喚してゲーム バランスを破壊することができないということです。
REQ パックは現実のお金でも購入できますが、REQ ポイントの獲得率を考えると、最終的には現実のお金の出費は不要であることが判明する可能性があります。
もっとアニメーションによる説明が必要ですか?ニック・オファーマン氏が声を担当した「ミスター・チーフ」の以下のビデオをご覧ください。 Halo 5: Guardians のリリース予定10月27日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?