最新のロックマン 8 ビット コンピレーションの背後には懐疑的な見方もありますが、プロデューサーのレイ ヒメネスは、E3 2015 でのハンズオン デモ中に、私とシャックニュース ショーケースのアンドリュー ズコスキーの両方に、今後のロックマン レガシー コレクションについて確固たる主張をしました。
カプコンの最近のプロジェクトの 1 つは、いくつかの懐疑的な見方をされています。ロックマン レガシー コレクション。 10 年以上前の『ロックマン アニバーサリー コレクション』には、本作よりも多くのロックマン ゲームが収録されていたことを考えると、これをいきなり期待外れとして無視するのは簡単です。しかし、プロデューサーのレイ ヒメネスはコレクションをしっかりと主張するために最善を尽くしており、最近、E3 2015 で Shacknews Showcase の Andrew Zucosky と私にそうする機会がありました。
「表面的には、ロックマン 1 から 6 までをまとめたものです」とヒメネス氏は説明した。 「これは、本物のNES時代の遊びを現在と将来の世代のためにアーカイブするという私たちの試みです。したがって、私たちはロックマンやゲームだけを祝っているのではなく、文化的アイコンとしてのロックマンを祝っているのです。つまり、データベースと博物館です」それはこのリリースを祝うものであり、Nintendo Power にアクセスしてクールな小さなヒントやコツを探していたあの頃を思い出させてくれます。そのため、単なるノスタルジーではなく、そのような感情を包含したいと考えています。 、しかし、今後のためにこれをすべて超高解像度で保存したいと考えています。つまり、これを移植するということです。一度...その後、新しいシステムに移行するときは、エージェントを移植するだけで、ゲームは引き継がれます。」
Mega Man Legacy Collection は、NES 時代のゲームの一種の「Criterion コレクション」として宣伝されていますが、ショーで見たものを考えると、それに異論はありません。ゲームは完全に無傷で、いぼもすべてあります。ビジュアルは 1080p で実行するように再コンパイルされていますが、8 ビットの不具合とフレームレートの問題はすべて完全に保持されています。ワイドスクリーンのオプション (カプコンが提供する) など、いくつかの新しい表示オプションがあります。ない推奨) と元のアスペクト比。しかし、より興味深い追加要素は、オリジナルのコンセプト アート、ロボット マスターのバイオスなどを含む、ゲームの多数の追加要素です。実際、ロボット マスターのエントリの一部には、特定のボスに飛び込んで戦うオプションが含まれており、ロード時間なしでシームレスにボス戦に飛び込むことができます。
アンドリューとプロデューサーのレイ・ヒメネスとのインタビュー全文は以下でご覧いただけます。そこでは、細分化されたチャレンジ モードなどのレガシー コレクションの新機能について話されています。このモードでは、プレイヤーはシリーズ全体のいくつかのステージを駆け抜けます。たとえば、私はロックマンのカットマンステージの最も厳しい区間の 1 つを走り抜けましたが、最後に亀裂を飛び越えて、ロックマン 2 のバブルマンステージを駆け抜けようとしていたことに気づきました。
ロックマン レガシー コレクションは、この夏 Xbox One と PlayStation 4 に間もなく登場します。また、PC にも登場します。PC は、特定のプラットフォームでこれらの古典的なゲームを入手できる最初の公式の機会として宣伝されています。コレクションの価格は14.99ドルとなる。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?