E3 2015: PlayStation から最も期待される作品

今週、Shacknews は、主要なプラットフォームごとに、今年の E3 で最も期待されているいくつかのゲームを取り上げます。今日は、PlayStation の独占的な製品を見ていきます。

E3 2015 の報道の一環として、Shacknews は今年のショーで最も期待されているゲームのいくつかを取り上げています。今日、EIC Steve Watts が PlayStation に登場する最も待ち望まれているゲームについて考察します。


ソニーは今世代で積極的な姿勢をとっており、2013年の記者会見からの勢いをさらに高め、通常のトップクラスのAAAと並んで有望なインディーズを粘り強く追求している。今年のラインナップは再びそのバランスを保っているようで、1 つの傑出したフランチャイズ タイトルの両側に、魅力的な芸術的なプロジェクトが多数並んでいます。

ライム

最初の Gamescom での上映以来、私たちは Rime をあまり見ていませんでしたが、そのちょっとした趣向は私たちの興味をそそるのに十分でした。このカラフルなアドベンチャー プラットフォーマーは、より暗く陰鬱なサバイバル ゲーム Deadlight の制作スタジオが制作しており、すでに Journey や Wind Waker などのゲームと視覚的に比較されています。環境と時間を操作するアーティファクトの助けを借りて、呪われた島から脱出しようとする少年の寓話が語られています。

ソニーの説明では、音、光、触覚はすべてパズルを解くのに不可欠であると約束されているため、私たちは間違いなくもっと知りたいと思っています。


野生

ある程度の知名度を持つインディーゲームである Wild (または「WiLD」) は、Ubisoft の Michel Ancel が共同設立した新しいインディー スタジオ、Wild Sheep のデビュー プロジェクトです。これまでのところ、Wild はオープンワールドの遊び場のように見え、オオカミ、馬、羊など、多数の野生動物を自由に操作できます。そのデビュー発表では、プレイヤーが好きなようにアプローチできるように、明確な目標の欠如も反映されていました。全体として、『Day Z』のようなサバイバル ゲームに似ているように聞こえますが、舞台となるのはヨーロッパほどの広さが約束された荒野です。


夜明けまで

『Until Dawn』は人気の高いスラッシャー ホラー ジャンルに深く根ざしており、8 人の友人が狂った連続殺人犯に追われながら夜を生き延びようとします。女優のヘイデン・パネッティーアを潜在的な被害者の一人としてフィーチャーしたティーザーの1つは、ホラーの比喩を不条理にリフしており、ばかげているように見えた。しかし、Supermassive Games は、このスリラーにタオルを着た女の子がベッドの下に隠れている以上のものを約束します。

8 人の主要キャラクターのフルキャストをフィーチャーすることで、この作品はリプレイのアイデアに基づいて構築されています。 1 回のプレイスルーでストーリーを完全に理解する必要はなく、あなたの決定は予期せぬ結果を伴うイベントに深刻な影響を与えると言われています。連続殺人犯の物語は、殺人犯の正体が明らかになった後でも興味深いものになるだろうか、という疑問が生じます。それとも、分岐する道は、主人公の誰かが自分自身を殺人者にする可能性があることを意味しますか?もっと見たくなるには十分な理由です。


誰もが歓喜に去ってしまった

Dear Esther は、一人称視点の探索ゲームという現代のトレンドの始まりに貢献しました。 『The Chinese Room』の続編である『Everybody's Gone to the Rapture』は、そのコンセプトと非常に一致しているように見えますが、さらに野心的です。今回は 6 人の異なる主人公を操作し、それぞれが黙示録的な英語村のランドマークとの特別な関係を持っています。これは、E3 のすべてのアクションの多いゲームの間の良い息抜きとなるようなストーリーベースの体験なので、ソニーがこのゲームに確かな存在感を与えることを期待できます。


アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉

もちろん、有名なシリーズがなければ E3 とは言えませんし、『アンチャーテッド』もそれに匹敵するほどの規模を誇ります。 3 つのコンソール ゲーム (および忘れられがちな Vita ゲーム 1 つ) で大成功を収めた後、Nathan Drake は長い休止期間に入りました。 Naughty Dog はマルチプレイヤー アップデートで Uncharted 3 のサポートを続けてきましたが、Drake's Deception がキャラクターを疲弊させる飽和点に達し始めていることは明らかでした。休憩はまさに彼にとって必要なものだった。 4年が経った今、ドレイクの復帰はさらに歓迎されているように感じられる。

『A Thief's End』ではネイサンの弟サムが登場し、『ノーティ・ドッグ』では家族関係が大きく影響することをほのめかしている。タイトルは、2人の兄弟のうちの1人がこの世界に長く生きられないかもしれないことを暗示していますが、シリーズの映画的なプレゼンテーションを考慮すると、それは見るべきものであるはずです。それだけでなく、PlayStation 4 の追加馬力とノーティードッグのハードウェア最適化のコツは、これが新世代が実際に何ができるかを知る最高のチャンスであることを意味します。

それはありました来年に延期される、しかし、これが今年のショーで大きな存在感を示すことは間違いありません。


プロジェクト モーフィアス

現在、パブリッシャーや大規模投資家が関与しており、仮想現実はこれまでにないほど勃発しています。つまり、ソニーが独自の VR デバイスである Project Morpheus に愛情を注ぐことは間違いありません。これはゲームではありませんが、適切に機能するには専用のソフトウェアが必要な種類のデバイスであることは間違いありません。私たちは、ソニーがヘッドセットをどのように紹介することを選択するのかを見ることに興奮していますが、同時に、ソニーまたは他の企業が記者会見で VR をどのように披露するのかにも興味があります。彼らは完全に棄権し、展示会場での経験だけに留めることを選択しますか?このような方法で VR を公開する際のハードルは、市場での存続可能性にとってどのような意味を持つのでしょうか?まだわかりません。


ダークホースピック:人喰いの大鷲トリコ

決まり文句を引用すると、希望は永遠に湧き出ます。 『人喰いの大鷲トリコ』は数え切れないほど何度もオンになったりオフになったりしました。その生涯のいくつかの時点で、これは有望なゲームであるヴェイパーウェアとみなされてきましたが、単純に採用されませんでした。つい最近、私たちはそれが完全に死んだと思っていましたが、商標の有効期限が切れた、それを見るだけです数日後に更新されました。今年のカンファレンスに登場するのは遠い話だが、ソニーが公式にこの製品は消滅して埋もれたと告げるまで、私たちは期待し続けるつもりだ。


ソニーは間違いなく今年も新しいゲームを発表するでしょう。何を期待していますか?コメントでお知らせください。