TowerFall Ascension は、それ自体がすでに傑出したマルチプレイヤー作品でしたが、ゲームの最初の拡張版では、いくつかの新機能と強力な (迅速ではあるが) キャンペーンによってさらに完成度が高まりました。
TowerFall Ascension はそれ自体が混沌とした作品であり、驚異的なローカル マルチプレイヤー ゲームとして際立っていました。しかし、クリエイターのマット ソーソンと彼のチームが目指しているものはまだあります。だからこそ、彼らはゲームのリリースに戻ってきました (そしておそらくのみ) 拡張、TowerFall: Dark World。
Dark World の多くには、オリジナルの TowerFall Ascension では実現できなかったいくつかの優れた機能が追加されています。ダーク ワールドには、熱狂的なローカル マルチプレイヤーのためのいくつかの新しい要素のほかに、短いながらも挑戦的な新しいキャンペーンも含まれています。以前のクエスト モードとは異なり、このモードでは最大 4 人のプレイヤーが一緒に参加できるようにすることで、協力プレイにさらに重点を置いています。もちろん、味方が増えたとしても、特に高難易度ではうまくいかない可能性が十分にあります。
新しい敵のタイプは、あらゆる規模のチームに十分な抵抗を提供します。飛行する敵タイプは、通常の動きの一部として、または死亡アニメーションの一部として、急降下したり、斜めに飛行したり、あちこちに発射物を発射することさえできます。ストンプの計算ミスでも、ドッペルゲンガーとの決闘に負けても、死ぬのは簡単だ。チームメイトが誤ったボムアローでお互いを倒したり、仲間の近くで爆発する敵を爆発させたりすることも同様に簡単です。だからこそ、友人が誤って爆破したと叫び始めたときに備えて、復活が利用できるようになったのは非常に便利です。
キャンペーン自体は短くて魅力的で、いくつかの巧妙に設計されたボス戦で最高潮に達するいくつかのレベルをまとめています。ボスは環境の一部を有利に利用しながら、独自の攻撃を繰り出すことができます。たとえば、ブラインド リッチは 2 つの巨大なブロックを制御するため、不注意なプレイヤーはすぐにブロックの間に挟まれてしまう可能性があります。最後のボスを除いて、ほとんどのボスは簡単です。最後のボスは、戦闘を開始するためにすべての矢を奪うという少し汚いプレイをし、プレイヤーはストンプに頼ることになります。
もちろん、TowerFall: Dark World の大きな魅力は、むしろローカル マルチプレイヤーの狂気です。さまざまなパワーアップや呪いを切り替えてセッションをカスタマイズし、ある程度の「ハウスルール」を実現できます。閉じ込めるプリズムアローのような新しい矢のタイプは、矢をキャッチするなどの一部のメカニズムを方向転換するのに役立ちますが、リモートアローはプレイヤーが自分自身ではなく敵の近くで矢を爆発させるため、ある程度の戦略が必要です。
TowerFall: Dark World は、すでに非常に奥深いマルチプレイヤー エクスペリエンスをさらに強化します。このキャンペーンは、ほとんどのプレイヤーが 1 時間程度で完了するため、短時間でプレイするのに適していますが、友達と一緒にプレイすると長く楽しめます。アセンションはそれ自体ですでに優れたパーティーの選択肢でしたが、ダークワールドはそのパッケージをさらに具体化し、その過程でいくつかの新しい命を与えます。
これらの感想は、レビュアーが購入したPlayStation 4のダウンロードコードに基づいています。 TowerFall: Dark World は Steam と PlayStation Store で現在 $9.99 で入手可能です。ゲームのレーティングは E10+ です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?