スター・ウォーズが映画館に戻ってくる1か月前に、スター・ウォーズはビデオゲームに戻ります。 『Star Wars バトルフロント』は 11 月 17 日に PC および次世代コンソールに登場します。
昨日のスター・ウォーズ・セレブレーション・コンベンションの初日、非公開のプレゼンテーションは、公開されたすべての映像が PlayStation 4 のゲーム内映像から取られたものであるという通知から始まりました。カメラは、象徴的な設定の 1 つであるエンドアの森の月の上をパンします。 『スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還』より。迷彩服を着た反乱軍が慎重に前に進むと、スピーダーバイクに乗ったストームトルーパーにすぐに発見される。ジョン・ウィリアムズの得点で試合が始まる。反乱軍は帝国軍を撃退することができ、高い棚から落ちたときに典型的なヴィルヘルムの叫び声を上げる者さえいる。突然、反乱軍は機械式AT-STウォーカーに直面し、その足を止められる。
これは、古典的なマルチプレイヤー シリーズの復活であり、エレクトロニック アーツ、DICE、ルーカスフィルムの初の共同作業である Star Wars バトルフロントの最初に公開された映像です。旧シリーズのゲームと同様に、このゲームでも反乱軍のチームが帝国の邪悪な勢力と対戦します。そしてプレイヤーは 11 月 17 日から再びそれらの戦いを体験できるようになります。
プレゼンテーションは、反乱軍が高性能兵器を使用して AT-ST を破壊し、その後、増え続ける帝国軍ストームトルーパーと対決するという内容で続きました。歩兵隊はすぐにさらに大きなAT-ATウォーカーに側面を囲まれた。反乱軍が劣勢に立たされたため、画面上のプレイヤーは敵の砲撃を避け、援軍を呼ぶことができる通報所に近づきました。 AT-AT がシャッフルして近づくと、X ウィングの爆撃作戦の形で援軍が到着し、すぐに巨大なウォーカーを破壊しました。しかし帝国軍の数は増え続け、反乱軍はすぐに近くの駅まで後退した。チームメイトが前を走ったが、すぐにフォースに窒息させられて地面に投げ出され、角を曲がったところで聞き覚えのある苦しそうな呼吸音が聞こえた。プレイヤーが角を曲がると、ダース・ベイダーが現れました。ダース・ベイダーはすべてのブラスターショットを簡単に逸らし、プレイヤーを打ち倒しデモを終了しました。
戦闘の多くは子供の空想のように展開され、DICE が意図的に狙っている雰囲気です。開発者の子供たちをオフィスに連れてきてスター・ウォーズのおもちゃで遊んだりメモを取ったりした数か月を経て、DICE はプレイヤーがスター・ウォーズの空想を実現できるマルチプレイヤー エクスペリエンスの構築を目指しています。
「それが『Star Wars バトルフロント』のビジョンになりました」と、DICE デザイン ディレクターのニクラス・フェグラウス氏は会場の参加者に語った。 「プレイヤーを本物のスター・ウォーズ体験に没入させ、自分だけのスター・ウォーズの戦いを作り上げることになりました。そこで、そのビジョンが確立されたので、私たちはルーカスフィルムにそれを持ち込むためにここに飛びました。幸運なことに、彼らはそれを気に入ってくれました。彼らはそれをとても、とても気に入ってくれました。彼らがやったことはさらに素晴らしいものでした。私たちは神聖な保管庫、つまりデス・スターや小道具、そして映画の中で私たちが愛したすべてのものにアクセスすることができたのです。」
DICE にとっての課題は、すぐに使えるようになった小道具をどのように活用するかということでした。そこでスタジオは、周囲の写真に基づいて測定を行うプロセスである写真測量に注目しました。このプロセスにより、スタジオは実際の小道具に基づいて、ビークル、ブラスター、ドロイド、キャラクター、およびスター・ウォーズ世界の他の多くの側面の完全に正確な画像を作成できるようになります。同様に、DICE は、前述のエンドアの月、タトゥイーンの砂漠の風景、ホスの氷の世界など、シリーズの象徴的なシーンの撮影に使用された現実世界の場所をツアーしてきました。
DICE の前例のないアクセスはサウンドの領域にも及びます。 Skywalker Sound は、映画で使用されたすべてのサウンド アセットをバトルフロント チームに熱心に提供しました。これにはジョン・ウィリアムズのスコアが含まれていますが、2 つの三部作にわたる多くの認識可能な音響効果も含まれています。このサウンドを捉えるために、DICE は特に PC ユーザーに対して高い目標を掲げています。 Star Wars Battlefront は、Dolby Atmos サウンドを利用する初の PC ゲームになります。
ゲームプレイ自体に関しては、バトルフロント ゲームはマルチプレイヤーを中心としており、プレイヤーは一人称視点と三人称視点を切り替えることができます。このゲームは 40 人のプレイヤーが参加できるオンライン ゲームを提供する予定です。プレゼンテーションの冒頭で示されたエンドアのセッションは、ウォーカーアサルトと呼ばれるモードの一部で、帝国側がウォーカーにアクセスできるようになり、反乱軍は一連のツールと利用可能なバックアップを使って反撃を試みます。このゲームモードの詳細については近々公開される予定です。他の競争力のあるゲーム モードでは、反乱軍と帝国軍の艦隊や、ミレニアム ファルコンなどの有名な船を利用した空中戦が導入されます。
プレイヤーは、このタイプのマルチプレイヤー ゲームで通常行うのと同様に、キャラクターを個別にレベルアップできます。ただし、バトルフロントでは、プレイヤーが友人とタッグチームを結成できるパートナーシステムも導入されます。この機能の重要な要素は、パートナーがロック解除を共有できることです。そのため、ある人がある種類の武器に特化し、別のパートナーが別の種類の武器に飛び込む場合、両方ともそれぞれの武器のロック解除を共有できます。
ロックを解除するだけでなく、プレイヤーは戦場でパワーアップを見つけることになります。これらのピックアップには、シールド、爆発物、X ウィングやインペリアル ウォーカーなどの乗り物、またはプレイヤーをダース ベイダーやボバ フェットなどのスター ウォーズ映画の偉大な伝説の一部に変えるヒーロー変身パワーアップが含まれます。
オンラインにジャンプする前にスキルを練習したい人は、特別なミッションのために単独で飛行することもできます。これらのチャレンジはすべて、スター ウォーズ映画のおなじみのシーンに基づいています。 1 人のプレイヤーが参加することも、オンラインまたはローカルで分割画面経由で友人と参加することもできます。
もちろん、『バトルフロント』の公開から 1 か月後には、スター・ウォーズの特定の映画が公開される予定であるため、DICE にはそれに関連した特別コンテンツも用意されています。 「ジェダイの帰還」の直後に起こる帝国軍の抵抗勢力との重要な戦いであるジャクーの戦いが、無料 DLC としてバトルフロントに追加されます。プレイヤーは、最終的に今年 12 月の「フォースの覚醒」で登場する前のジャクーを見ることができます。 『Star Wars バトルフロント』を所有している人は、12 月 8 日にこの DLC を無料で受け取ることができます。思い切って予約注文した人は、1 週間早い 12 月 1 日に受け取ることができます。
DICE は、与えられたものをフォローアップできると仮定して、何か特別なものを構築するための要素を備えているようです。今から発売日までの間に、『Star Wars バトルフロント』にはまだまだ見どころがたくさんあります。フォースは 11 月 17 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 で目覚めます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?