Axiom Verge はメトロイドのような古典的な 8 ビット ゲームへのオマージュとして始まりましたが、それ自体が素晴らしいゲームに成長しました。私たちのレビュー。
メトロイド シリーズがビデオ ゲームに与えた影響は否定できません。ゲーム開発者の世代全体がこの公式に基づいて育っており、過去 10 年間で多くのゲーム デザインでそれが明らかになりました。おそらく、Axiom Verge ほどメトロイド ゲームから大きなインスピレーションを得たゲームはありません。このアドベンチャー (クリエイターのトーマス ハップのみがあらゆる面でデザインしたもの) は、外観、公式、仕組みなど、メトロイド ゲームからほぼすべてを借用しています。しかし、メトロイド ゲームの別の要素もここにあります。それが楽しいユニークな武器と探索に焦点を当てたおかげで、それは見事にここにあります。
目覚めの悪夢
Axiom Verge は研究室の事故から始まります。トレースという名前の科学者は、不具合を利用して動作する Breach と呼ばれるまったく異質な場所に着陸します。彼はすぐに、自分の腕に取り付ける武器を見つけました。それは、あらゆるところで現れる敵対的な生き物を撃退するのに役立ちます。彼は、ルサルキと呼ばれる不活性な機械の頭を持つエイリアン種族を発見し、アテトスと呼ばれる悪魔の脅威を倒すよう彼を手招きします。
Axiom Verge のストーリーは間違いなく最も弱い側面であり、ほぼ数字に基づいたエイリアンの物語を提供します。会話はばかばかしいものに近く、登場人物は特に興味深いものではありません。ボス戦が完全にひっくり返る例など、ゲームが進むにつれて文章は改善されます。ただし、この文章は Axiom Verge の弱点がどこにあるのかについて書かれています。
心からのお世辞
Axiom Verge の 2D ランアンドガン戦闘は素晴らしいです。射撃は直感的に簡単で、正確な攻撃検出と豊富な武器やガジェットを備えています。ゲームの序盤では、新しい体験という点ではあまり提供されないものの、しっかりと構築されたメトロイドヴァニアです。しかし、数時間後、それは徐々に変わり始めます。
すぐに、Axiom Verge の焦点は、グリッチに満ちた世界というアイデアに移り始めます。アドレス ディスラプターを使用すると、トレースは不具合のあるフィールドから新しいプラットフォームを作成したり、敵をまったく異なる種類の物質に破壊したり、壁を突破して隠れたエリアに侵入したりすることができます。ここで、ゲームは独自のアイデンティティを構築し始め、別の種類の探索要素が追加されます。ここでは通常のメトロイドヴァニアがうまく機能しますが、アドレス ディスラプターを使用して無から何かを作成することで、世界の奇妙な物理学をナビゲートしようとするときに真に優れています。
このジャンルの優れたゲームと同様に、楽しみは探索にあります。 Axiom Verge は、ジャンプ アップグレード、ミニ ドローン、テレポート機能を散りばめることで、ゲームの世界を探索する新しい方法を追加し続けています。これは、ユーザーが次の目的地を見つけるためにすべてのおもちゃで遊ぶことを奨励するのに非常に効果的です。もちろん、次にどこに行くべきかを示す明確な指標はなく、すでに探索した部屋をマークする方法もないため、道に迷ったときにイライラする可能性があります。良くも悪くも、これはハムスターの性質ですが、一度に何時間も同じハムスター回し車に沿って走り続けた後、次にどこに行くべきかについての少なくとも何らかの指標があればよかったのにと思います。
しかし、Axiom Verge で正しい道を見つけた後は、すべての正しい音符がヒットします。特に、ボス戦は巨大な怪物を使って驚くほどデザインされています。それらの中には、トレースの武器を試したり、常識的なプラットフォームの仕組みを単に実行したりする必要があるものもありますが、それらはすべて、メトロイドヴァニアのベテラン向けにいくつかの重大ないたずらが組み込まれてうまく設計されています。世界のヘルスピックアップの大部分を占めているにもかかわらず、後のボスは満足のいく挑戦を提供します。
跡形もなく
Axiom Verge には、メトロイドヴァニア ジャンルについて私が愛しているすべてが詰まっていますが、これまで見たことのないアイデアも追加されています。武器は遊んでみると楽しいもので、中にはゲームをクリアするために必須ではないものもありますが、それらはすべて特定の状況で明確に使用されます。探検は素晴らしく、古典的な手法だけでなく、トレースを乗り回す巨大な肉体を持たない機械の頭など、いくつかの興味深い新しいアイデアも融合しています。
ボス戦の1つに巧みに織り込まれたものなど、いくつかの興味深いプロットのひねりがあり、物語は少し調子を上げ始めていますが、私はまだそれが何か弱点であると感じました。ただし、Speedrun モードに切り替えることで、ゲームのこの部分を回避するのは簡単です。これは、純粋にゲーム自体に焦点を当て、余分な要素をすべて排除する非常に高く評価されている追加機能です。
Axiom Verge は、過去の偉大なゲームのいくつかに敬意を払うだけでなく、その過程で独自のアイデンティティを作り上げるという驚異的な仕事をしています。偉人に敬意を払うだけではありません。それはそれらと並んで独自の場所に値します。
このレビューは、出版社から提供された PlayStation 4 のレビュー投票に基づいています。 Axiom Verge は現在 PlayStation Store で 19.99 ドルで入手可能で、PC および PlayStation Vita にも間もなく登場します。ゲームの評価は T です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 探検の機が熟した広大な世界
- 確かな射撃メカニズムと武器の多様性
- 十分な挑戦を提供する巨大なボス
- 世界を操作する巧妙な方法
- Speedrun モードが本格的に始まります
短所
- 弱い話
- 明るい環境は敵をカモフラージュすることがあります