ゲームの歴史には、未解決の物語、サブプロット、クリフハンガーがたくさんあります。ここでは、決して答えられないかもしれない疑問を抱えた、ビデオ ゲームの最大の未完作品 10 作品をご紹介します。おそらく、運が良ければ、遠い将来、これらのゲームのいくつかが解決されるでしょう。
警告:この記事にはあらすじのネタバレが含まれています。
あまりにも人間的な不完全さ - あまりにも人間的
『Too Human』は、北欧神話とサイバーパンク SF を創造的に組み合わせたストーリーを備えた野心的な三部作でした。ただし、このゲームはそれ自体の利益のために野心的すぎた可能性があります。ゲーム全体は、後の追加のプロローグとして機能します。批評家やプレイヤーは、そのひどいコントロールやその他のゲームプレイの問題のためにこのゲームを酷評し、それが低スコアにつながった。開発元の Silicon Knights は、Unreal 3 エンジンを妨害し、Too Human が標準以下のゲームになった原因であるとして Epic Games を告訴しました。 Silicon Knights は、開発者に対し、Too Human を含むすべての売れ残ったゲーム、進行中の作品、および Unreal Engine 3 を使用したコードを破棄するよう要求する Epic の反訴とともにこの訴訟に敗訴しました。その後スタジオは破産し、2013 年 1 月をもって Xbox Live から削除されました。続きが見られる可能性は事実上ゼロです。
ビューティフル・ジョー - ビューティフル・ジョー
Viewtiful Joe は、ゲームキューブと PlayStation 2 時代のカプコンの素晴らしい逸品の 1 つで、セルシェーディングのコミック アート、数多くの高速アクション、および時間制御機能が見事に組み合わされています。不可解な脅威からムービーランドを 2 度救った後、ジョーとシルビアは暗い城へ向かい、すべての混乱の背後にある悪役と対峙するという課題に直面します。最後の第3試合となるはずだった試合には、これまで見たことのない強力な危険が待ち受けていた。しかし、批評家からの好意的なレビューにもかかわらず、『ビューティフル ジョー 2』の売り上げは振るわず、カプコンはシリーズを無期限に販売中止することになりました。このゲームの開発スタジオであるクローバー スタジオは、2007 年に解散する前に 2 つの日本限定のスピンオフ ゲーム (ビューティフル ジョー: レッド ホット ランブルとビューティフル ジョー: ダブル トラブル!) を作成しました。カプコンは現在もビューティフル ジョー ブランドの所有権を保持しており、今後も可能性があります。いつかそれを復活させることを決意するかもしれませんが、それは信じられないほど可能性が低いかもしれません。
行動を報告する大統領 - 導管 2
コンジットのストーリーは常に少しおかしなものでしたが、コンジット 2 では物事がさらに数段レベルアップしました。任天堂 Wii 用のこのシューティング ゲームは、シュメール神話の一部を取り入れ、それを爬虫類の陰謀と組み合わせたプロットで、古代の神々 (彼らは実際には地球外生命体です)は世界を征服し、人類を奴隷にしようとしています。すべてを理解するには、ここで説明できる以上のことが必要ですが、マイケル フォード (主人公) が最終的にアトランティスに行き、その後地球の中心に行き、そこでアトランティスを撃退するための努力を調整しなければならない、と言うだけで十分でしょう。エイリアンの地球侵略が本格化。ポータルが開き、数人の兵士がフォードを迎えに駆け寄ってきます。その中には、次の戦いを支援するためにそこにいるジョージ・ワシントン元大統領とエイブラハム・リンカーン元大統領も含まれます。何?しかし、それだけです。 Conduit ゲームはこれ以上リリースされる予定はありません。
死は乗り続ける? - ダークサイダーズ
三部作が完成前に崩壊したもう一つのケースとして、『ダークサイダーズ』では黙示録の騎士たちの物語が語られます。オリジナルのゲームでは、戦争はハルマゲドンを引き起こし、人類を終わらせたとして非難されていました。続編では、死神は人類を復活させるために自らを犠牲にして兄の汚名を晴らそうとし、それによって犯罪を完全に消し去ろうとした。しかし、人間性が回復したにもかかわらず、Darksiders 2 は不可解なまま終了します。第1作の7番目の封印が解かれ、終末戦争が勃発する。 4人の騎手(そう、死が戻ってくるようだ)は戦争に加わり、天国、地獄、焦げた評議会の勢力との戦いで、謎の宿敵(おそらく本当にハルマゲドンを引き起こし、戦争を仕掛けた人物)の声が投稿中に物陰から聞こえてくる。 -クレジットシーケンス。
残りの2人のホースマン、ストライフとフューリーの間での協力プレイが特徴的な第3ゲームで、事態は収束しただろう。しかし、開発スタジオのVigil Gamesは、所有者のTHQが破産したため解散した。 Darksiders の権利と資産は Nordic Games に売却されましたが、シリーズが完結するという保証はありません。
世界を救わない - プリンス・オブ・ペルシャ (2008)
『プリンス オブ ペルシャ』は 2008 年に大規模なリブートが行われ、セル シェードのアート スタイル、まったく新しい王子、そして魔法の能力で介入できるエリカというサポート キャラクターが導入されました。彼らは力を合わせて、刑務所から解放され、世界を闇で覆おうとする邪悪な神アーリマンと戦いました。プレイヤーは闇の軍勢との戦いに成功し、土地を浄化し、アーリマンを刑務所に返しますが、代償も伴います。エリカは犠牲にならなければならなかった。その後、ライターたちは試合後のクレジットシーケンス中に考えられないことを実行しました。プレイヤーは、悲しみに打ちひしがれた王子を導き、エリカの遺体を寺院に持ち帰り、彼女の復活と引き換えにアーリマンを再び解放し、ゲーム全体で行われたすべての作業を元に戻すことを余儀なくされます。
エピローグと呼ばれる DLC ミニ キャンペーンが数か月後にコンソール (PC ではない) 向けにリリースされましたが、これで終わりはありません。代わりに、エリカは王子を生き返らせたことで何度も非難し、宮殿から脱出した後、永遠に彼と別れ、復讐に燃えるアーリマンと一人で対峙することになります。何よりも悪いことに、王子は、ゲームのイントロシーケンスで言及されたロバであるファラを見つけられませんでした。ファラは、金で王の身代金を運んでいました。ストーリーが続く可能性はあるが、6年以上前にリリースされたゲームとユービーアイソフトがアサシンクリードシリーズにはるかに関心を持っていることを考えると、それはごくわずかだ。
Haestrom のキラー ソーラー エフェクト - マス エフェクト 2
ゲスに占領される前はクォリアンの植民地だったヘエストロムは、太陽に関しておかしな問題を抱えています。すべての既知の科学と論理に反して、この星は時期尚早に赤色矮星に崩壊しつつあるようです。タリと海兵隊員のグループはデータを収集して何が起こっているのかを調べるために到着しますが、大きな損失を被ります。シェパードと乗組員が大量のゲスを吹き飛ばし、任務を完了するのを手伝ってタリを募集するために到着します。そして...それだけです。リーパーは銀河内のすべての知的生命体を殺そうとしているので、より大きな懸念がありますよね?しかし、多くの兵士を失うわけにはいかない種族であるクアリアンの多くが、データを取得するために命を落とした。それだけの価値はありましたか?それはリーパーズの計画の一部だったのか、それとも全く別のものだったのか?暗黒エネルギーはどのようにして星に感染し、その目的は何でしょうか? Bioware は Haestrom のことをすべて忘れているようだったので、誰も知りません。ヘエストロムがマスエフェクト3のフィナーレで何らかの役割を果たすはずだったという噂があるが、それは実現しなかった。この小さなサブプロットが次の Mass Effect ゲームで参照されるかどうかを確認する必要があります。
古い魂 - ドラゴンエイジ
『Dragon Age』シリーズにはたくさんのサブプロットが残っていますが、第 1 作のゴッドチャイルドのエンディングと同じ重みを持っているものはほとんどありません。 Dragon Age: Origins では、プレイヤーにはモリガンを妊娠させる機会が与えられます。たとえそれができなかったとしても、彼女は魔法やアリステアを使用することで方法を見つけるかもしれません。もちろん、この赤ん坊は、Grey WardenとFlemethの背教した魔術師の娘との間の普通の結合である必要はない。大悪魔を倒すとき、代わりに古き神の魂を胎児に移し、ダークスポーンの腐敗を浄化することができます。
このトピックはオリジンズの魔女狩り DLC で簡単に触れられていますが、続編ではホークとカークウォールでの出来事が扱われているため、このトピックは事実上忘れられていました。このプロットは、ある種の伝統的な「実際にはそうではない」形式で「異端審問」で終了し、神の子が最初からフレメスの計画の一部であったことが明らかになります。
待って。フレメスは、Grey Wardenに娘を妊娠させ、その後、大悪魔を殺してそのOld Godの魂をそれに移すことを計画していました。それはすべて、将来、さらに大きな計画を実行するためにその魂を自分のものに盗むためでしょうか?よくやった、荒野の魔女。よくやった。それで、次は何でしょうか?
さあ、Gマン? - ハーフライフ 2
これほど多くのファンが『Half-Life 3』の登場を熱望しているのには理由があります。『Half-Life 2: Episode Two』のエンディングは、ほんの数秒でハッピーエンドから「WHAT THE HELL」へと変わります。それは、アリックスがGマンから父親のイーライ・ヴァンスに「予期せぬ結果に備えなさい」という潜在意識に埋め込まれたメッセージを伝えるところから始まる。イーライは、そのメッセージがアパーチャー・ラボの失われた研究船であるボレアリス号に関係があると確信しています。彼はゴードンに後ほど詳しい情報を伝えると約束した。巨大な次元間ポータルを通ってミサイルが発射され、おそらく反対側に座っているすべてのコンバインを核攻撃し、レジスタンスが大きな勝利を収めたかのように見えます。ポータルは閉鎖され、壊滅的な爆発は回避され、残りの連合軍は援軍から切り離されます。さて、その情報ですが…驚きです!コンバイン・アドバイザーが何人か飛んで来て全員を捕まえる。アリックスとゴードンは無力に見守るしかない中、そのうちの一人がイーライを殺害する。犬が駆けつけて助けに来ますが、手遅れです。イーライは亡くなり、アリックスは父親の遺体の上で叫んでいます。そして、私たちは次に何が起こるのかを考えるのに7年(そしてこれからも)残されています。
少し感染しているように見える - Beyond Good & Evil
『Beyond Good & Evil』では多くのことが起こりますが、それは多かれ少なかれ、DomZ と呼ばれるエイリアンの寄生虫が生き残るためにどのように魂を食べる必要があるかに要約できます。ジェイドは最終的に、ヒリー一家を誘拐し、彼らの魂からエネルギーを盗むという陰謀の背後にある真実を明らかにします。そうしているうちに、彼女は叔父のペイジが実際には全体主義政府に対する地下反乱組織であるIRISネットワークの首領であることを知る。ペイジはDomZ月面基地で殺されるが、奇妙なエネルギーによって生き返る。その後のクレジット後のシーケンスで、ペイジの手から DomZ 胞子が生えていることが示されます。
Ubisoft は非常に長い間、『Beyond Good & Evil』の可能性をぶら下げてきました。その中には、感染した (?) 手に包帯が巻かれているにもかかわらず、ペイジが概ね健康であることを示す短い映画ビデオが含まれています。 『Beyond Good & Evil 2』が登場する日は来るのでしょうか?何でも可能です。
証拠はどこにある? - シェンムー
時代を先取りしたゲームであるシェンムーは、16 章からなる壮大なオープンワールド プロジェクトとして構想されました。元々はセガ ドリームキャストでリリースされましたが、エピソード ゲームの概念が現実になる前、シェンムーは提案されていた章のうち 5 章までしか進められず、制作費は約 7,000 万ドルでした。天文学的なコストと売上不振により、3 作目のゲームの制作は不可能となり、結局、セガは 2014 年にシェンムーの権利を (更新せずに) 失うまで、ゲームを詰め込んだままにすることになりました。残念なことに、ファンは、ゲームの終わりに大きな崖を残されました。シェンムー2。
プレイヤーは「証拠を見つける」ために使用できる 2 つの古代のフェニックス ミラーを発見します。証拠は何ですか?それは何をするのですか?どのように重要ですか?誰も知りません。実は、一人は知っているんです。シリーズクリエイターの鈴木裕氏はストーリー全体を書き上げていると噂されており、Kickstarterプロジェクトとしてシリーズを完成させることにある程度の興味を示している。しかし、彼はどちらにしても確固たる約束をしていません。