『アサシン クリード ユニティ』には解決すべき問題がほんの数(数百)しかなく、ユービーアイソフトは新しいパッチでそれが解決されることを期待している。
『アサシン クリード ユニティ』が問題を抱えて発売されたと言っても過言ではないでしょう。そして、Ubisoft が展開を進めている間、パッチ、解決する必要がある問題はまだあります。本日、発行者は、今週展開される予定のパッチ 3 で対処される予定の 300 以上 (!) の修正の概要を発表しました。
修正予定の問題には、キャンペーンと協力プレイでのランダムなクラッシュ、フレームレートの低下、スタックスポット、カメラのバグ、カバーの問題、アニメーションの癖(これです、うまくいけば)、接続の問題、多数の PC 固有の問題などなど。
個々の修正を確認することもできますが、もう一度言います。300以上のバグこのパッチで対処されています。リスト全体は、ユービーアイソフト フォーラム、これのためにコーヒーをポットで淹れます。このパッチは水曜日にPlayStation 4で公開され、Xbox OneとPCのパッチは今週末までにリリースされる予定だ。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?