Shacknews は、E3 2014 中に任天堂のコードネーム: STEAM の最初の発表を直接取り上げました。その発表の一部を自分の目で確認したい人のために、任天堂はいくつかの初期のゲームプレイ映像とともに、メディア セッションの要約版をリリースしました。
Shacknews は、任天堂のコードネーム: STEAM の最初の公開を取り上げました直接E3 2014 開催中。その発表を自分の目で確認したい人のために、任天堂はメディア セッションの要約版と、今後発売予定の 3DS ストラテジー ゲームの初期のゲームプレイ映像を公開しました。
このパネルは任天堂プロデューサーの山上仁氏が主宰し、アートディレクターの酒井貴子氏やクリエイティブディレクターのポール・パトラッシュ氏などインテリジェントシステムズのゲーム開発者も参加している。
ファンは、ゲームの初期の映像の一部や、次のような古典的なゲームをどのように融合させようとするのかを詳しく見ることもできます。戦場のヴァルキュリアそしてXCOM: 未知の敵。
ビデオの全文と開発者のコメントを以下でご覧いただけます。コードネーム:STEAMは2015年にリリース予定。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、そのほとんどの時間を絶頂期の Guitar Hero シリーズの推進に費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?