『メタルギア ソリッド ファントム ペイン』:E3 2014 で公開

『メタルギア ソリッド ファントム ペイン』のハンズフリー デモンストレーションは、シリーズのオープンワールド設定への移行に関する懸念を完全には解決しませんでしたが、それでも印象的なショーでした。

メタルギア ソリッド グラウンド・ゼロズ、私たちは短いものを与えられましたが、間違いなく魅力的なオープンワールドに何を期待するかファントムペイン。 E3 でのハンズオフ デモンストレーションは、メタルギアのオープンワールドへの移行に対する私の懸念を完全には解決しませんでしたが、それでも印象的なショーでした。

まず、最も明白な点は、FOX エンジンは、大規模なオープンワールド設定であっても、素晴らしいということです。ゲーム内ではカットシーンよりも詳細が若干劣りますが、それでも、スネークが探索したアフガニスタンの広大な地域は本当に目を見張るものがありました。人間のキャラクターとスネークの馬は両方とも、シリーズでは見られなかったレベルの忠実さとリアリズムでアニメーションします。それは私が愚かな会話を無視するのにほとんど十分でした。

Snake のオプションの武器は、より生き生きとした世界に合わせて大幅に拡張されました。彼は現在、壁の近くにいるかどうかに関係なく、義足で警備員を引き付けるために音を立てることができます。環境に優しい CQC オプションが増えたことで、彼のテイクダウンはさらに脅威的に見えます。彼の悪名高い段ボール箱をサプライドロップとしてリクエストすることもできます。これには、テイクダウンのためにトップから飛び出したり、発見された場合にサイドから弾き出す機能が装備されています。不運な衛兵の頭に着弾するように注意深く狙いを定めれば、補給物資自体を武器にすることができます。 (なぜエリート警備員がその音を聞かないのかは無視してください。)

これらの補給物資は、いくつかの創造的な付加機能を備えたミッションハブであるマザーベースによって提供されます。 Mother Base は静的なハブではなく、より多くのピースやプラットフォームを追加すると進化するとされています。 Peace Walker のフルトン回収システムを使用すると、マザーベースで使用する物品、武器、車両、さらには人員の入ったコンテナを盗むことができます。拠点は時折襲撃されるので、アイテムを盗んで拠点を強化するのは必須だ。

あなたが誘拐した人員は(気球が運び去るときに楽しい小さな叫び声をあげながら)すぐに味方になり、同じ任務内の職務に割り当てられることもあります。デモンストレーションでは、そのような改心した兵士の一人が直ちにマザーベースで情報任務に就き、その後基地内の建物に関する貴重な情報を提供する様子が示された。

これらすべてのツールとオプションにより、このバージョンの Snake は非常に多用途になりますが、オープンワールドへの移行がこのような目標ベースのイベントに機能するかどうかはまだ疑問です。コナミは時間をかけてすべてのトリックやツールを披露し、その曲がりくねったアプローチが長いミッションのように見えました。しかし、ある程度の注意があれば、スネークはおそらく比較的簡単に人質を救出するために中に入ることができ、時間を大幅に短縮できたでしょう。 『グラウンド・ゼロズ』がその長さで批判されたことを考えると、『ファントム・ペイン』が同様の懸念を引き起こさないかどうかはまだ完全にはわかりません。

しかし、その落とし穴を回避できれば、『ファントム ペイン』は新世代のコンソールにとって非常に目玉となる作品になりつつあります。いくつかの懸念は残りますが、私はいくつかの戦術的スパイ活動に挑戦することを楽しみにしています。