次回のエルダー・スクロールズ・オンラインのコンソール版リリースが遅れる可能性があります。 Bethesda の公式 FAQ には 6 か月の遅延が記載されていました。
ベセスダからの返答により更新されました。
今後のコンソール版リリース予定エルダー・スクロールズ・オンラインベセスダは延期を認めた。
ベセスダの公式FAQベセスダは後にシャックニュースへの声明でこのことを明らかにした。原文の内容は次のとおりです: 「エルダー・スクロールズ・オンラインはいつ正式にローンチしますか? エルダー・スクロールズ・オンラインは、2014 年 4 月 4 日に PC および Mac で正式にローンチされました。コンソール版の予定されている 6 月のリリースはそうではないことが明らかになりましたが、可能になりつつあり、私たちは大きな進歩を遂げましたが、ファンが期待し、それに値する体験を確実に提供するには、さらに約6か月必要であるという結論に達しました。」
Bethesda によれば、「ゲーム開発は着実に進んでいますが、これらのプラットフォームに特有の一連の問題を解決するためにまだ取り組んでいます。当社のシステムを、PC/Mac のシステムとは異なる各コンソール メーカーのネットワークと統合することです。」それぞれに違いがあるだけでなく、困難なプロセスでもありましたが、予定していたコンソール版の 6 月リリースが不可能であることが明らかになりました。」
遅れを補うために、ベセスダはキャラクターを PC/Mac バージョンからコンソール リリースに移行できるようにします。 「6 月末までにエルダー・スクロールズ・オンラインの PC/Mac 版を購入してプレイしている人は誰でも、リリースされたら自分のキャラクターをいずれかのコンソール バージョンに移行する機会が得られます。このオファーにより、すぐにプレイを開始できるようになります。」 PC/Mac で PS4 または Xbox One バージョンを追加し、作成および開発したキャラクターを転送します。」
さらに、一種のクロスバイプロモーションも開催されます。 「ゲームの全額を 2 回支払う必要はありません。20 ドルを支払うと、資格のある PC および Mac プレーヤーは、キャラクター転送で PS4 または Xbox One に完全デジタル バージョンの ESO を追加するオプションが得られます。 )、さらに 30 日間のゲーム時間が含まれます」と同社は説明した。
「このオファーを利用するかどうかにかかわらず、私たちはゲームをできるだけ早く両方のコンソールでリリースできるよう全力を尽くすことを約束します。キャラクターの転送、具体的なオファー日、コンソールのベータ版がいつ開始されるか、そしてもちろん、コンソールでの ESO がいつ開始されるかです。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。