4 月 15 日のアップデートで、ギルド ウォーズ 2 は「メガサーバー」を展開します。改訂されたサーバー システムは、同様のプレイヤーとマッチングし、トラフィックの高低の波に自動的に対処できるように適応します。
ArenaNet はすでに詳しく説明していますいくつかの実際のアップデート(そして1つ偽物)に来ますギルドウォーズ24月に。 「メガサーバー」の発表により、もう 1 つの大きな変化が起きています。この変更は、プレイヤーがサーバーに接続する方法を全面的に再構築し、友人やギルドメンバーとの関係をより容易にするものとして売り込まれています。
で説明されているように、発表、このシステムは本質的に新しい形式のマッチメイキングです。プレイヤーは同じマップのコピーに分割されるのではなく、キャラクターの属性に基づいて並べ替えられ、いずれかに割り当てられます。あなたのパーティー、ギルド、言語、ホームワールドを考慮して、あなたを同じ興味を持つ他のプレイヤーと分類しようとします。設定された数の重複マップの代わりに、システム自体が需要に基づいてプレイヤーを分類する種類の数を決定します。これにより、マップのオーバーフローも解消され、ピーク時間外にプレイした場合でも、他の多くのプレイヤーと確実に並べ替えられるようになります。
サイト上の表には、システムがプレイヤーをどのように分類するかについての詳細が記載されていますが、本質的には、特性を共有する可能性が高い人々を分類し続けることを目的としています。あなたのホームワールドも考慮されるため、理想的には、何人かのプレイヤーと何度もマッチングして、時間をかけて彼らのことを知るようになります。
この機能は、4 月 15 日に次の機能パックがリリースされるときに、レベル 1 ~ 15 のマップ、主要都市、および PvP ロビーで有効になります。ArenaNet がこれらのリリースの様子を確認する機会があれば、他のエリアにも拡大する予定です。