バットマン:アーカム・ナイトのプレビュー: 運転免許証

バットマン:アーカム・ナイトのプレビュー: 運転免許証

次世代のバットマン: アーカム ゲームはどのようなものですか?

次世代のバットマン: アーカム ゲームはどのようなものですか?確かに、次のような約束があります。もっと大きな都市。を使用してゴッサムの周りを自転車で移動することもできます。バットモービル。しかし、何よりも次世代テクノロジーによって可能になる最も顕著な機能はビジュアルです。簡単に言えば、アーカム・ナイト素敵。見てくださいこれらのスクリーンショット。本当に見た目がとても良いです。そして、今回の都市がはるかに大きくなったことを考えると、それはさらに印象的です。濡れた舗道を走るバットモービルに光が反射する様子は、本当に目の保養になります。これは確かにそうではありません見てクロスジェネレーションゲームのようなもの。そのビジュアルは、私たちが先週非公開で見たハンズオフデモの中で最も目を引く部分かもしれない。ただし、Rocksteady が今年後半にゲームを出荷するまでにやるべきことがたくさんあることは明らかです。現時点では、フレームレートが急激に上昇しており、ほとんどプレイ不可能に見えるほどです。もちろん、明らかに完了していないコードを最適化するのに多くの時間がかかります。ビジュアルの次にゲームに追加される大きな機能はバットモービルです。それが表紙にあるのには理由があります。それは、このアーカム ゲームの雰囲気を大幅に変えます。バットモービルはいつでも呼び出すことができる、どこか魔法のような存在です。デザインはノーランバースのページを参考にしたようで、バットマンはノーランバースの追跡シーケンスと同じように障壁、壁、障害物を突破することができます。ダークナイト。バットモービルで走り回ると、街がいかに大きくなったのかがはっきりとわかります。 AR プロンプトは、ほとんどのオープンワールド ドライビング ゲームにあるミニマップから離れて、バットマンにどこへ行くべきかを指示します。そして、歩行者を轢く心配はありません。バットマンはまだ殺人者ではありません。プレイヤーは、路上で暴れ回る凶悪犯を轢こうとすると、バットモービルが自動的にショックを与え、ひかれそうな凶悪犯を押しのけてくれます。 。

バットモービルはゲームへの最大の追加要素です

バットモービルでドライブするだけでも十分楽しいように思えますが、バットモービルをアーカム独自のものにしているのは、バットマンの他の能力、つまり滑空能力を組み込んでいる点です。いつでもバットモービルから脱出し、車の勢いを利用してダークナイトを新たな高みに打ち上げることができます。都市の規模を考えると、この組み合わせは広範囲の領域をカバーするのに役立ちます。バットモービルはレースシーンにも使用される予定だ。そう、リドラーが帰ってきて、サイドクエストでバットマンに挑む義務を果たしているのだ。私たちが見たデモでは、リドラーが地下回路を作成しており、バットマンはそれを一定時間内に完了する必要がありました。ただし、バットマンは運転中にプラットフォームとスイッチを遠隔操作する必要があるため、リズム ゲームであると同時にレーシング ゲームでもあります。破壊可能な環境やループ・ザ・ループを備えたリドラーの派手なレーシング コースは、少なくとも見るのは楽しいものです。

アーカムナイトとは誰ですか?

もちろん、Rogue's Gallery から Arkham Knight に登場するキャラクターはリドラーだけではありません。かかしは三部作のフィナーレに「ビッグ・バッド」として戻ってきて、ゴッサム全土を神経毒で脅かします。神秘的なものもありますアーカム・ナイト、ロックステディがこの冒険のために特別に作成した、銃を持った新しいキャラクターです。 (しかし、私たちは完全にジェイソン・トッド彼からの雰囲気。) 賭け金がはるかに高いため、バットマンは何らかの助けを必要とするでしょう。オラクルはアーカム・ナイトのために戻ってきましたが、彼女は単に耳を傾けるフレンドリーな声になるだけではありません。彼女は物語の中でより大きな役割を果たし、秘密の隠れ家で彼女に直接会うこともあります。のバットケイブとよく似ています起源、これはプレーヤーが開始する中心的なハブとして機能する可能性があります。

オラクルの隠れ家に行くことができるようになります

次世代の光沢と新機能を備えていても、戦闘が開始されると、間違いなく Arkham ゲームのように見えます。 FreeFlow が復活し、バットマンが一度に複数の敵を捕まえることができる新しい環境テイクダウンや「恐怖テイクダウン」など、いくつかの新しい追加機能が追加されています。しかし、これらの調整があっても、戦闘は以前のゲームをプレイした人にとってはなじみのあるものに見えます。バットマン:アーカム・ナイトは印象を与える方法を知っています。ゴージャスなビジュアルと野心的な都市デザインにより、間違いなく最大のアーカムゲーム。しかし、より親密な感覚を見逃すのは難しいです亡命、ゲームデザインへの「より大きく、より凶悪な」アプローチのために脇に捨てられたようです。バットファンにとって、それは悪いことではありません。ゴッサムシティでバットモービルに乗りたいと思ったことのない人はいないだろうか?今のところ、RocksteadyはArkham Knightとともに見事かつ大胆な参入を果たしており、彼らがフランチャイズをどのように終わらせるかに興味があります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。