アンリアル エンジンは「次のレベル」の Minecraft を目指しています

Unreal Engine のゼネラル マネージャーである Ray Davis 氏は、チームは Minecraft からインスピレーションを受けており、その構築ツールを人気のゲームと同じくらい楽しく使いやすいものにしたいと述べています。

Unreal Engine は一般に、巨額の予算をかけて大ヒット作を生み出す原動力と見なされていますが、Epic は最近のサブスクリプションモデル。エンジンのゼネラルマネージャーであるレイ・デイビス氏は、これはエンジンをよりアクセスしやすくする取り組みの一環であり、次のようなよりシンプルな構築ゲームツールからインスピレーションを得たと述べた。マインクラフト

「最近の人々の Minecraft での活動にはいつもとても感銘を受けています」と Davis 氏は語った。ジャンケンショットガン。 「私たちはそこで創造的な人々がどのように活躍できるかに間違いなくインスピレーションを受けており、Minecraft で素晴らしい時間を過ごしている人のような気がします。私たちのツールとエディターをフルエンジンで同様に楽しい体験ができるレベルまで引き上げることはできますか?」 --そして、それを次のレベルに引き上げる可能性はあるでしょうか?」

同氏はまた、そのためにスタジオは、よりゲームのように動作する Unreal Engine のチュートリアルをもてあそんだとも語った。 「これは休暇の直前に私たちが実験したことの一つで、本当に楽しかったです」と彼は語った。 「残念ながら、このリリースからこの機能を削除することにしましたが、もう一度検討したいと考えています。実際、私たちはこれをゲーム化されたチュートリアルと呼んでいました。」