『エイリアン: アイソレーション』トレーラーは台本なしの AI を称賛

「プレイヤーがエイリアンのパターンを予測できるようになると、すぐに怖さはなくなります」と『エイリアン: アイソレーション』のデザイナー、ゲイリー・ナッパー氏は新しいビデオ開発者日記の中で述べています。 「慎重なプレイヤーにもよりますが、場合によっては 30 分を優に超える遭遇が見られますが、これはスクリプト化された動作では実行できません。」いやー。ビデオでは、この生き物がどのように見え、動き、親愛なる若いアマンダ・リプリーを狩るかについても触れています。

「プレイヤーがエイリアンのパターンを予測できるようになると、エイリアンは怖くなくなります。」エイリアン: アイソレーションデザイナーのゲイリー・ナッパー氏は、新しいビデオ開発者日記の中でこう述べています。 「プレイヤーの慎重さにもよりますが、場合によっては 30 分を優に超える遭遇も見られましたが、これはスクリプト化された動作では実行できません。」いやー。ビデオでは、この生き物がどのように見え、動き、親愛なる若いアマンダ・リプリーを狩るかについても触れています。

ご存知のように、この生き物に何年もさらされてきたことで、それはほとんど滑稽なものになり、貧しい人々にとっては、確かに以前のような恐怖ではありませんでした。孤立は、それを奇妙で恐ろしい、そしてまあ、異質なものに戻します。それは魔法のトリックなしでアマンダと同じ空間を動き回り、スクリプトではなく彼女の行動に対する反応によって動かされます。

The Creative Assembly によって開発されました (はい、総力戦Alien: Isolation は 2014 年後半に PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox 360、PS3 で発売される予定です。