インファマスはどうぶつの森のように始まりました

インファマスはどうぶつの森のように始まりました

Sucker Punch がソーシャルフックとより漫画的なアートスタイルを持っていたことを明らかにしたように、『インファマス』は完成品とは大きく異なるスタートを切った。

多くのゲームは開発中に変更や反復を経ますが、それらの変更のほとんどは、プロジェクトの概念段階ではかろうじて認識できるほど根本的なものではありません。インファマスはその稀な例外の1つです。と次男来週発売予定のサッカーパンチの共同創設者クリス・ジマーマン氏は、開始当初、この気骨のあるスーパーヒーローシリーズは任天堂の『どうぶつの森』との共通点が多かったと明らかにした。

「信じられないかもしれないが、インファマスの元々のアイデアは、『どうぶつの森』のようなものだったが、あなたはスーパーヒーローだった」とジマーマン氏は語った。ゲームスポット。 「私たちはその方向で約 1 年かけてそれに取り組みました。最終的に表示されるものよりもはるかに様式化され、はるかに漫画的です。私たちはそれが機能するかどうかを確認するために一生懸命働きました。」

漫画の美学とは別に、この Infamas の初期バージョンには、Animal Crossing のようなより詳細なソーシャル フックが搭載されていると言われていました。そして、この構想段階では、ミッションもより気楽なものになりました。ジマーマン氏は、主人公が風船を盗むというまったく凶悪な犯罪で紫色のゴリラの一団と戦う初期のピッチについて説明しました。同氏は、そのアイデアは「実際にはまとまらなかった」と述べたが、私たちはいつでも「もしも」を考えることができる。