Dust: Elysian Tail は 100 万個以上販売されています

開発者の Dean Dorill は長年にわたり、このインディーズ アクション/プラットフォーム ゲームに心と魂を注ぎ続けてきました。ダスト:エリシアンテール、ついに 2012 年に Xbox Live アーケードと Steam でリリースされました。サウンドトラックとは別に、Dodrill は Dust の開発のあらゆる側面を担当しました。 2年後、その努力は実を結んだようだ。

ツイートで昨日投稿したもの, Dodrillは、『Dust: An Elysian Tail』が発売以来100万本以上販売されたことを発表しました。ツイートには「本日、Dust:AETの販売台数が100万台を突破した」と書かれている。

Robert Workman は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • それは素晴らしいですね。あのゲームは素晴らしいよ。

    • それはたくさんの毛皮です。冗談ですが、私はゲームが大好きでした。

    • 控えめなバンドルからの 400,000 ドルほど (何人の人が平均を超えて支払ったのかを言うのは難しい) はおそらくかなり助けになったでしょう。

        • あるいは、それが販売ユニットの 40% を占めるかもしれません。

    • これは、機能不全のプラットフォームにとっては悪いことではありません。

    • まだあまりプレイしていませんが、ビジュアルは確かに印象的です。

    • その男は友人の友人で、とてもクールな男です。ディーン何か。彼はここデンバーに住んでいて、2000 年代初頭に LAN パーティーに来て私たちとたわごとをしていました。最近彼がゲームで狂ったコインを稼ぐ以外に何をしているのかはわかりません。

      • 彼のフルネームはディーン・ドリルです、どうしてそれを知っているのか聞いてください。

    • 昨日、このゲームをかなりの量プレイしたばかりです。楽しいですね。かなりレベルアップしているように感じますが、戦闘システムはとても楽しく、アートは本当に純粋です。順調に売れていると聞いて嬉しいです。

      • 神に誓って、このクソを無意識のうちに見ているが、登録されないので、再投稿する

    • ここ数日間それをプレイしていました。完了表示には 50% 完了していると表示されます。このゲームは本当に素晴らしい、こんなに楽しめるとは思っていなかった。彼が結果として成功を収めているのを見てうれしく思います。

    • あの人はよかった、彼は長い間それに取り組んできたし、彼のアートは素晴らしい

      • 少なくとも、オリジナルのコメントを思いつくことができます。

    • ゲームとアートは好きですが、かわいいキャラクターには我慢できません。これはやっていくうちに良くなりますか?それが、私が今では日本のゲームの多くをプレイできない理由の 1 つです。

      • 可愛いのは構わないけど、キャラの絵が下手だと思う。特に会話シーンは中学生っぽいです私の最初のアニメ経験。ゲームは楽しいですが、アニメーションと背景アートは素晴らしいです。

    • 彼にとっては良いことだ。前回の Steam セール中にそのゲームを購入しましたが、予想以上に楽しかったです。

    • そのゲームがとても大好きでした。間違いなく私のお気に入りのプラットフォーマーの 1 つです。終わり方が少し弱いかなと思いましたが