リーグ・オブ・レジェンド、チームビルダーモードをベータ版に導入
リーグ・オブ・レジェンドは、チームワークを強化するために、プレイヤーがゲームに参加する前にチャンピオン、役割、ポジションを設定できる新しいチームビルダーモードをベータ版に導入します。
ライオットのリーグ・オブ・レジェンドは非常に多くのチャンピオンを含むように成長しており、その数の多さはまったく威圧的です。どれを選べばよいのか、どこから判断し始めるのでしょうか?さらに悪いことに、その決定が、同じキャラクターを選択する他の人の決定と衝突した場合はどうなるでしょうか? Riot は、今週後半に北米でベータ版が開始される予定の新しいチーム ビルダー モードを実装することで、そのようなシナリオを防ぐために多大な努力を払っています。
チームビルダーモードでは、プレイヤーはキューに入る前に、特定のチャンピオン、役割、ポジションを選択できます。これは、冗長性を削減し、チームワーク環境を改善することを意味します。したがって、浄化者ルシアンで主導権を握りたい場合は、同じことをしようとしている他のルシアンとぶつからないように、列に並んで自分の役割を設定するだけです。
各地域には新機能を試すために 48 時間の時間が与えられているため、ベータ版は 3 月 7 日まで実行される予定です。 Team Builder の詳細と新しいモードに関する簡単な FAQ については、公式FAQ。 (経由PCゲーマー)
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?