Sniper Elite 3 はシリーズを直線的ではない方向に導き、プレイヤーに目的を達成するための複数の道を与えます。また、狙撃の仕組みも強化され、射撃が本当に成功した後にターゲットの筋肉や循環系を無駄に射撃する機能が追加されました。
『スナイパー エリート』は第二次世界大戦のヨーロッパの戦場でナチスを倒す多くの機会を兵士に与えてきたが、このシリーズはめったに見られない紛争地域に進出する準備ができている。スナイパーエリート3第二次世界大戦を新たに見つめるために、北アフリカの風景に兵士を連れて行きます。プレイヤーは再びアメリカのスナイパー、カール・フェアバーンをコントロールすることになりますが、開発者のRebellionは、スナイパー体験にいくつかの新しい追加を加えて彼の最新の冒険を洗練させたいと考えています。
風景とは別に、Sniper Elite 3 は、シリーズの以前のゲームよりもはるかに直線的ではないキャンペーンへのアプローチも特徴としています。 AI が洗練されたことで、プレイヤーはさまざまな戦術を実行できる、よりステルス指向のキャンペーンに遭遇することになります。もちろん、シリーズの核心はそのまま残っています。つまり、現実的に恐ろしい方法で敵を狙撃することができます。
Rebellion は、Sniper Elite V2 で見られた豪華な風景を基にして、北アフリカの山腹の美しい風景に対する彼らの好みを応用しています。複数のルートが用意されているため、各レベルの複数の部分からなる目標に対して複数のアプローチが可能です。自然な狙撃位置が提供されていますが、任意の順序で目標を達成するためにたどる道も多数あります。
以前のゲームと同様に、プレイヤーはフェアバーンの双眼鏡で見つけた敵にタグを付けて、敵陣を探索しながら敵の居場所を追跡することができました。ある目的では、フェアバーンは敵の兵器を無力化する必要があり、リベリオンのクリエイティブ責任者ティム・ジョーンズに、スナイパー エリート 3 の無制限のミッションのいくつかを実際に披露する機会が与えられました。
ジョーンズはまず敵陣をこっそり回り、周囲の環境と背景に溶け込む効果的な影を利用して目立たないようにした。おせっかいな敵は近接攻撃で倒し、死体は空き地から投げ捨てられるため、発見をさらに避けることができます。次に進むときが来たとき、ジョーンズはゲームの特徴的な狙撃メカニズムを披露しました。
狙撃は視覚的にも機械的にも洗練されています。プレイヤーは呼吸法や心拍数を考慮するだけでなく、現実世界の物理学も考慮する必要があります。弾丸の軌道は重力と風力の両方の影響を受けますが、私がこのゲームをプレイしたとき、狙撃が AI の動きに最も影響されることもわかりました。敵はただその場に留まるだけではなく、常に巡回しており、より現実の人間のように行動します。もちろん、一度狙撃兵の射撃が成功すると、プレイヤーはゲームの弾丸カメラを通して弾丸が骨を貫通する素晴らしいグラフィックのビジュアルを楽しむことができます。 Sniper Elite 3 では、このプロセスにさらに詳細が追加され、筋肉と循環系の詳細が内部ビューに追加されます。最も正確な射撃のみがこれらのスローモーション射撃を獲得できるため、熟練した狙撃兵に狙いを定めることができます。
もちろん、狙撃には単に狙って発砲するだけではありません。ジョーンズは、周囲の騒音に狙撃銃の発砲を隠すために、敵の対戦車砲の発砲に合わせて射撃のタイミングを合わせるという高度な狙撃戦術を実演した。気を紛らわす必要があるとき、彼は遠く離れた敵の足を差し込んで仲間を求めて叫び続け、ジョーンズに気づかれずに逃げる機会を与えた。その後、ジョーンズは狙撃兵の巣を築き、自分の陣地に近づいてくる詮索好きな敵から身を守るためにトリップワイヤーと地雷を植えて足跡を覆いました。
これまでのスナイパー エリート ゲームよりもレベルが大きいため、ジョーンズ氏は 3 には従来のチェックポイント システムに加えて「どこでもセーブ」機能が搭載されると述べました。ゲームの意図的なペースを考慮して、Rebellion はプレイヤーにどこでもセーブできるオプションを提供し、失敗しても最初からやり直さなければならないというプレッシャーを感じることなく、時間をかけてゲームの目的を達成できるようにしたいと考えています。ジョーンズ氏は、銃撃戦の最中に誤ってセーブしてしまうなど、これにはいくつかの欠点があることを指摘しているが、Rebellion はゲームの最終リリースまでにこの問題を最小限に抑えたいと考えている。ただし、このゲームのオープンエンドの性質により協力プレイが最適になり、Sniper Elite 3 には 2 人のプレイヤー向けのオンライン協力プレイが実際に搭載されています。
Sniper Elite 3 はベータ段階に取り組んでいます。つまり、Rebellion はまだ残っているいくつかのバグを潰す作業に熱心に取り組んでいます。私はいくつかのカメラのねじれと、AI 兵士が延々と壁に向かって歩いていく例に遭遇しました。これは、開発者がゲームのリリース前に解決したいと望んでいる長引く問題の例を示しています。
Sniper Elite 3 は、今年後半に PC、Xbox One、PlayStation 4、Xbox 360、PlayStation 3 でリリースされる予定です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?