キングCEO、模倣ゲームを謝罪、しかしキャンディーとサーガの商標は擁護

Candy Crush Saga の開発者である King は、同社の CEO がゲームをコピーしたことを謝罪したにもかかわらず、商標スキャンダルから手を引くつもりはありません。

Candy Crush Saga の開発者は最近、次のような試みに対して開発コミュニティから非難を受けました。キャンディーという言葉を商標登録および他の開発者、特にバナーサーガタイトルに「サーガ」という言葉が入っている以外は王様ゲームとは何の関係もありません。さらに火に油を注ぐ形で、最近ある開発者がキング氏を非難した。あからさまにコピーするそして彼らのゲームの1つを盗みました。

同社最高経営責任者(CEO)のリッカルド・ザッコーニ氏は公開書簡の中で、自分たちの行為が間違っていたことを認めた。 「要するに、『Pac-Avoid』は決して公開すべきではなかったということです。このゲームは、Scamperghost にあまりにもよく似ていました。 「私たちはこのゲームをサイトから削除しました。最初にゲームを公開したことをお詫びします。」

「はっきりさせておきますが、この不幸な状況はルールの例外です」と彼は強調した。彼の手紙。 「King はゲームのクローンを作成しません。私たちは誰かが私たちのゲームをクローンすることを望んでいません。」

ザッコーニ氏はクローン事件については謝罪しているが、自社の商標と防衛に関してはそれほど謝罪していない。 「実のところ、一般的な単語を特定の用途で商標登録することは、それほど珍しいことではありません。いくつか例を挙げると、Time、Money、Fortune、Apple、Sun などを考えてみましょう。」そしてもう一度、同氏は、彼の会社はバナー・サーガの開発者であるストイックが「サーガ」という言葉で自社の著作権を侵害しているとは考えていないが、自社にはブロックする以外に選択肢はないと述べ、「そうでなければ大変なことになる」と述べた。将来の模倣者が、ゲームに関連するときに「サガ」という言葉を使用すると主張しやすくなります。」

もちろん、誰もがザッコーニ氏の手紙に満足しているわけではない。 「キングのような企業が偽善的に他社を攻撃しながら、この状況で責任を転嫁するのは情けないことだ」とパックアボイドの開発者マット・ポーター氏は記事で書いている。応答(経由ユーロゲーマー)。 「『キャンディー』などの一般的な単語を商標登録するのはまったくばかげています。インディー開発者をいじめるのはさらにひどいです。会社は何十億ドルもの資金を蓄えており、キャンディークラッシュのことはすでに誰もが知っています。ぼったくられることを心配する必要はないと思いますが、特に彼らがターゲットにしている人々によるものではありません。」

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。