Gears of War が Microsoft に買収、Gears のベテランが Black Tusk に加わり Xbox One 向けに開発

Microsoft Studiosは本日、EpicからGears of Warの権利を購入し、最初の新しい取り組みに取り組むBlack Tuskの責任者としてGearsの卒業生であるRod Fergusson氏を採用したと発表した。

Microsoft Studios は Gears of War フランチャイズの権利を取得し、内部開発作業を主導するためにシリーズの卒業生である Rod Fergusson を採用しました。バンクーバーの Black Tusk Studios がこのシリーズの開発を引き継ぎ、将来のゲームに関するより具体的な発表は今年後半に予定されています。

当然のことながら、Microsoft と Epic は、将来の Gears ゲームで引き続き Unreal Engine を使用することを確認しました。付随する声明の中で、Epic Games CEOのTim Sweeney氏は、同社は「今後もXbox Oneのサポートに全力を尽くし、将来のプロジェクトをサポートするためにMicrosoftにUnreal Engine 4テクノロジーのライセンスを供与する」と述べた。エピックも次のように強調したツイッターまだいくつかのゲームが開発中であるとのこと。フォートナイト, そのため、開発事業からはほとんど抜け出せません。

ロッド・ファーガソンは仕上げを助けるためにIrrationalに加わったバイオショック インフィニット、しかし、その後出発する予定でした8ヶ月。当時、彼は次に何をするかについての計画はなかったと述べた。

「『Gears of War』フランチャイズの開発を監督するためにBlack Tusk Studiosに加わることに非常に興奮している」とファーガソン氏は発表の中で述べた。 「多くの素晴らしいチームと多くの素晴らしいゲームに携わることができて光栄でしたが、『Gears』は私に職業的にも個人的にも最も大きな影響を与えたので、これは本当に故郷に帰ってきたような気分です。とても楽しみです」すぐにもっと皆さんと共有しましょう。」

Black Tusk のプロジェクトの詳細は乏しいが、ロッド・ファーガソンは特別番組でベスト近くでそれを演奏したポッドキャストそれは発表と一緒に来ました。彼は、彼らが Xbox One 向けの新しい Gears ゲームに取り組んでいることを認めましたが、それ以上のことはあまりしませんでした。 Microsoft が Black Tusk をオープンしたとき、述べたHaloと同じくらい人気のある新しいプロジェクトを「ゼロから」構築したいと考えていたという。 『Gears』は確かにそのように初期段階にあるわけではありませんが、スタジオは現在開発に取り組んでいると伝えられています。4つのフランチャイズ今すぐ。