『ポケットモンスター X & Y』は、2013 年のベストで第 8 位にランクインしました。
ポケモンは常にプレイするのに楽しいゲームシリーズですが、その経験の一部が時代遅れに感じ始めていたことを否定するのは難しいです。 『ポケットモンスター ブラック&ホワイト 2』がヒットするまでに、ゲームフリークはシリーズで提供できるすべてを使い果たしたように感じました。それからポケットモンスターX&Y3DS をヒットさせ、この有名なシリーズに対する信頼を取り戻しました。ポケモンはこれまでになく見栄えがよくなり、全面的にビジュアルを刷新し、古典的なアイデアを新しい視聴者に合わせて洗練し、3DS ハードウェアを活用してポケモン ゲームの新しいスタンダードを提供します。全部捕まえるのがこれほど楽しいことはありません。
以前のバージョンのポケモンとは異なり、X と Y は野生で新しいポケモンをどれだけ見つけることができるかということにはあまり焦点を当てていません。確かに、新種のポケットモンスターは見つかりますが、これは新しい生き物を見つけるというよりも、プレイヤーがそれらと対話する方法を完璧にすることに重点が置かれています。戦闘システムは過去のバージョンよりもはるかに活気があり、ポケモンと背景環境の両方に新鮮なアニメーションが追加されています。特に、空での戦闘は、2 人の飛行タイプが空の上で戦闘を行うことができるため、目撃するのに最適な追加要素であり、戦闘をアニメのようなものに近づけることができます。そして、メガシンカの追加により、対戦相手は戦略を立てるときにこれらの突然の変身を考慮する必要があるため、戦闘にまったく新しい次元が追加されます。
X と Y は、洗練されたアイデア、古い章では斬新でしたが、時代の変化に合わせて進化したアイデアも表しています。ポケモンバトルはポケモンセンターに限定されなくなり、プレイヤーはいつでもWi-Fi接続を使用して好きな人に挑戦できるようになりました。これは、土地を旅し、邪魔になる人に挑戦するポケモントレーナーという概念全体に適合するアイデアです。取引はいつでも行うことができ、友達と一緒に取引したり、グローバル取引システムを通じて特定の種類のポケモンを検索したり、サイコロを振ってワンダートレードからランダムな生き物をゲットしたりすることができます。新しいポケモンを捕まえた後の XP ブーストなどの小さな追加機能のおかげで、ポケモン ゲームが提供するすべてを活用することがこれまでになく簡単になり、6 人のブルーザーのチームを育てることがこれまでになく簡単になりました。これらは単純な追加ですが、ポケモンが前進していると感じさせ、すでに驚異的なゲーム体験を改善するのに大いに役立ちます。
X&Y はポケモン自体に焦点を当てるだけでなく、トレーナーとしての概念を前進させるために多くのことを行っています。プレイヤーは衣料品店でワードローブを調整したり、パーソナル トレーナー ビデオ (クールなミュージック ビデオ風のエフェクトを備えたもの) を作成して友人と共有したり、新しい Poke-Amie システムを通じてポケモンと遊んで愛情を育むことができます。ポケモンは今や、当初のターンベース RPG を超えています。それは、共有されたくなる、本格的な没入型エクスペリエンスになりました。
X と Y は、これまでのところポケモン シリーズの最高傑作であり、X は今でもニンテンドー 3DS で私のお気に入りのゲームの 1 つです。
シャックニュース2013 年のベスト賞は、Shacknews スタッフ全員による投票によって決定されました。来週、すべての受賞者を発表しますのでお楽しみに。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?