『ディビジョン』トレーラーでは Snowdrop エンジンが披露されています

より新しく、より派手な世代のコンソールは、より新しい世代のより新しく、より派手なゲーム エンジンを意味します。Ubisoft Massive はそのエンジン、Snowdrop に非常に満足しています。新しいトレーラーでは、Tom Clancy's The Division を支えるテクノロジーが紹介されており、開発者はそれがどのように「次世代向けに特別に設計されている」のかについていくつかの詳細を明らかにしています。

より新しく、より派手な世代のコンソールは、より新しい、より派手なゲーム エンジンの新世代を意味します。Ubisoft Massive はそのエンジン、Snowdrop に非常に満足しています。新しいトレーラーはテクノロジーの力を披露しますトム クランシーのディビジョン、そして開発者はそれがどのように「次世代向けに特別に設計されている」かについていくつかの詳細を明らかにしました。

「私たちは開発ワークフロー全体を再評価し、物事を大きくするのではなく、より良くすることに重点を置きました」と、Snowdrop がソリューションの一部であったと Massive 氏はトレーラーに付随する Q&A で説明しました。

「このエンジンのすべては、通常のベイク時間を避けるためにリアルタイムで実行されます。ゲームとエディターは統合されているため、開発者は自分の作成物がゲーム内でどのように表示されるかを即座に正確に確認できます。これにより、機能ごとに多数の反復を行うことができます」アイデアの実装とテストが早くなればなるほど、それを Tom Clancy's The Division に最適なものにするためにより多くの時間を費やすことができます。」

確かにエンジンも綺麗なのが助かります。 Massive は、おしゃれなパーティクルと照明システムに加えて、物が何で作られているかに応じて手順に従って破壊される「これまでで最も現実的な破壊システム」を提供すると述べています。これはカバーベースの戦闘にとって重要です。

いくつか新しいスクリーンショットすべてのテクノロジーを紹介するこの新しいトレーラーとともに到着しました。