Child of Light のビデオウォークスルーでグランディアのインスピレーションを披露

Child of Light は、Far Cry 3 クリエイティブ ディレクターの Patrick Plourde による、Ubisoft の豪華な UbiArt を活用したターンベース RPG ゲームです。かなり近づいてきました...

光の子Ubisoft の豪華な UbiArt を活用したターンベース RPG ゲームです。ファークライ3クリエイティブディレクターのパトリック・プルルド氏。 2014 年にほぼすべての家庭用ゲーム機に登場するこのゲームは、古典的な JRPG からインスピレーションを得た、具体的にはファイナルファンタジー、より正確にはグランディアです。

本日、Ubisoft は、リードプログラマーの Brianna Code が今後のゲームのミッションをウォークスルーする新しいトレーラーを公開しました。このデモでは、オーロラとその仲間のホタルのイグニキュラスが、不可解にも誰もがカラスに変わってしまった町を探索する様子が見られます。すべて韻を踏んで書かれたオーロラは、謎の真相に迫るために敵と戦わなければなりません。

戦闘システムはグランディアから大きなヒントを得ており、キャラクターは脆弱な時期に攻撃することでアクションを中断できます。敵を盲目にして速度を低下させるイグニキュラスの能力を利用することで、タイムラインを操作して敵を妨害することができます。もちろん、このウォークスルーで簡単に説明したように、かなり大きなスキル ツリーでキャラクターをレベルアップして成長させることができます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。