「ニード・フォー・スピード ライバルズ」プレビュー: 警官と強盗

「ニード・フォー・スピード ライバルズ」プレビュー: 警官と強盗

ジャーニーが車で再考されたところを想像してみてください。マフラーをした物言わぬ放浪者の代わりに、あなたの探索に加わってくれるのは、スポーツ カーです...

想像してみてください。車で再考。マフラーをした物言わぬ放浪者があなたの探索に加わるのではなく、時速 160 マイルで突進し、あなたを倒そうとするスポーツカーです。それが約束ですニード・フォー・スピード: ライバルズ, Ghost Games が EA レーシング フランチャイズに初めて取り組んだ作品。これまでのオープンワールドの Criterion ゲームと同様に、広大なマップをドライブしながら、世界中の新しい種族や目的を発見することができます。しかし、オンラインのシームレスな統合により、友人や見知らぬ人があなたの世界に動的に存在するため、「人種は決して同じではありません」ことが保証されます。

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のようにバーンアウトパラダイス、あなたとあなたの友人は、特定の時間に特定の場所に集まり、特定のレースを行うことができます。ただし、Rivals を非常に興味深いものにしているのは、気まぐれに他のプレイヤーと即座につながることができることです。警官として、レーサーの後ろを走りながら L1 に到達し、追跡を開始することができます。または、車に体当たりして戦闘を開始する、それほど巧妙ではないアプローチを取ることもできます。しかし、特にシングルプレイヤー キャンペーンをプレイしている場合、オンライン プレイヤーを動的に組み込むことも気を散らすと考えられないでしょうか?賢明なことに、Rivals はキャンペーンに柔軟性を提供しているので、オンラインでプレイしているかオフラインでプレイしているかに関係なく進めることができます。たとえば、警察のキャンペーンはいくつかの章に分かれています。各章には、完了しなければならないいくつかの目標があります: ライバルを倒す、レースに勝つ、修理工場を見つける、特定の武器を使用するなど。これらは、オンラインで他の人と一緒にプレイしているかどうかに関係なく、いつでも完了できる目標です。か否か。警官とレーサーの両方が独自のキャンペーンを展開し、それぞれが異なる視点から同じストーリーを伝えます。期待しないでくださいザ・ラン、 しかし。これはキャラクターベースの物語ではなく、プロットの紆余曲折があるものです。代わりに、各章の前の短い映画は、単に警官とレーサーの間の衝突とそれに続くエスカレーションの包括的な物語を設定します。各章を完了すると、新しい車のロックが解除されます。各キャンペーンの各章には、各車の 3 つのバリエーションがあります。コンプリート主義者であれば、チャプターに戻ってリプレイしてすべての車のロックを解除してみることができます。警官として、焦点を当てることができる 3 つのバリエーションがあります。パトロールは標準的な白黒です。アンダーカバー一見するとレーサーのように見えますが、より速く、より優れたコントロールを提供します。最後に、Enforcer は大きな攻撃者であり、道路脇の他の車に簡単に衝突させます。パトロール警官としてプレイしていると、私は常に捕まえられるレーサーを探していることに気づきました。レーサーを捕まえることの最も良い点は、レーサーを倒せば戦利品を獲得できることです。そのお金は車のアップグレードに使用できます。私が最初に購入したものの 1 つはパワーアップでした。相手の後ろをドリフトすることで、前方に押し出す衝撃波を放ち、車にダメージを与え、相手に激突する機会を得ることができました。レースはスリル満点で、オンラインの世界があらゆる種類の予期せぬ混乱を招く可能性があることを知っていると、ライバルズはかなりスリリングな見通しになります。また、非常にきれいで、私がプレイした PS4 ビルドではスムーズなクリップで実行されました。私がライバルズで過ごした時間は短かったですが、今でもライバルズの一つです。最もエキサイティングな今注目のレーシングゲーム。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。