The Wolf Among Us: エピソード 1 は Telltale の柔軟性を示しています

Fable コミック シリーズをベースにした Telltale Games の新しいエピソード シリーズ、The Wolf Among Us の最初のエピソードのレビューです。

「Faith」は 5 部構成のシリーズの最初のエピソードです。 『The Wolf Among Us』のシーズン全体が完了したら、正式にレビューする予定です。それまでは第1話の感想です。


昨年、Telltale Games はコミックにインスピレーションを得たゲームでその名を残しました。ウォーキング・デッド--道徳と人間関係に重点を置いた、暗い、プロット主導のゲーム。私たちの間のオオカミ、成人向け漫画シリーズを原作とした作品寓話、同じ治療に最適なようです。そして、最初のエピソード (タイトルは「Faith」) はまったく異なる種類のストーリーを示していますが、Telltale は魅力的なキャラクターと緊迫した決断でプレイヤーを引き付ける能力を示し続けてきました。

アドベンチャー ジャンルで大きな進歩を遂げたスタジオにとって、このゲームがそのような古典的な比喩、つまりフーダニットのミステリーに立ち戻るのは直感に反するように思えるかもしれません。しかし、それは世界にとって自然なことであり、Telltale が独自に作った型に無理やり通すのではなく、ソース素材のトーンに従う意欲を示しています。

あなたはビッグ・バッド・ウルフとしても知られるビグビー・ウルフとしてプレイします。彼と他のさまざまなおとぎ話の登場人物たちが現実の世界に迷い込み、ニューヨーク市に住み始めました。ビグビーは生来の脅迫の才能により、彼を彼らの小さなコミュニティの保安官の役割に就かせました。寓話の一人がアパートの階段で死んでいるのが発見されたとき、彼はその黒幕を探し始めます。やがて彼は、イカボッド・クレーン市長の補佐としてビグビーの対抗役としての役割を果たす白雪姫と提携することになる。彼女は心優しいですが、完全に世間知らずというわけではなく、主人公とほぼ同じくらいの深みと真実味をもって描かれています。

TWD の Lee とは異なり、Bigby の背景にはあいまいさがほとんどありません。プレイヤーであるあなたも、すべてのサポートキャラクターも、彼が誰であり、彼がかつて何をしていたのかを正確に知っています。 「改革されたタフガイ」というペルソナは、この物語に求められる無愛想なノワールの主人公として彼を自然な選択にしているが、声の才能は彼に世界に疲れた弱さをほんの少しだけ与えている。

中心となる謎の結果として、選択肢は共感や道徳的灰色を中心としたものではなく、探索本能に従うことに焦点を当てています。 『ウォーキング・デッド』のような胸が張り裂けるようなパンチは欠けているが、このゲームで重要な役割を果たした時間制限付きの意思決定プロンプトが、まったく異なるストーリーテリングの仕組みにどのように使用され、最終的には同様に効果的になるかを示している。

最初のエピソードでは、Telltale が成功することに非常に熟達しているため、より多くの注意を払う必要があるクリフハンガーが残されています。物語の直線性が私たちの選択についてどう感じるかにどのような影響を与えるかはまだ分からない。ウォーキング・デッドは、無数の道徳的な選択に関係なく、同じ場所で終わりましたが、私は道徳的な灰色について議論することに非常に楽しみを感じたので、結末は私にとって完全に満足でした。探偵の仕事に重点を置いた物語では、すべてのおかしな行為が同じ線で終わるのはあまり魅力的に感じられないかもしれません。

そのストーリーテリングは、さまざまな目標を同様に効果的に達成する横方向の動きですが、The Wolf Among Us はプレゼンテーションの点で明確な進歩を遂げています。パレットはより彩度が高く、派手になり、顔と体のアニメーションはより滑らかに見えます。アート スタイルはよく知られていますが、活気があるため、より独特な外観になっています。 Telltale はまた、映画やテレビからヒントを得て、さまざまなアングルを強調し、設定間の移行時に確立ショットをより多く使用しています。

のアクションは完全にクイックタイム イベントで構成されていますが、スタジオはこれらのプレゼンテーションをより魅力的に感じられるように修正しました。ボタンのプロンプトは画面の移動する領域に表示されるため、ボタンを正しくキャッチすることがよりアクティブな練習になります。戦闘シーンでは非常に素早く出現するため、1 つまたは 2 つ見逃してしまう可能性がありますが、戦いは関係なく続きます。寓話は通常の人間よりも回復力があり、そのため、プロンプトを無視しても大きな罰を受けることなく戦いを続けることができます。

ただし、Xbox 360 には技術的な問題が数多くありますが、その理由の 1 つは、こうした映画のようなプレゼンテーションが原因です。明らかにスムーズな移行を意図した瞬間にゲームが滞っていることに頻繁に気づき、ロード時間が原因で劇的なシーンの緊張感が中断されることがありました。 Telltale がこのような野心的な映画的一歩を踏み出すのを見るのは楽しかったですが、これらの問題のいくつかはその代償を支払っているように感じました。

信仰は、The Wolf Among Us の印象的な最初のエピソードであり、Telltale の柔軟性の心強い兆候です。探偵のテーマは、『ウォーキング・デッド』の多くのエピソードのように感情的には打たれませんでしたし、映画的な演出の一部が技術的な問題にぶつかりましたが、同じ基本的な仕組みがこれほど明確な方法で使用できるという有望な兆しです。


このレビューは、発行元から提供されたダウンロード可能な Xbox 360 コードに基づいています。 The Wolf Among Us は現在、以下でデジタル配信されています。パソコンそしてXbox 36019.99ドル。このゲームは 10 月 15 日に PS3 でも利用可能になります。ゲームのレーティングは M です。