ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏は、ソニーが「考え方を完全に転換した」と説明した。 PlayStation ブランドの公式アプリという概念は少し前までは不可能だったが、現在では同社はモバイル プラットフォーム向けのゲームを積極的に開発していると吉田氏は語ります。
今年の初めに、ソニーは iOS と Android 向けに「」というゲームをリリースしました。プレイステーション オールスター アイランド似たような名前の格闘ゲームとは無関係で、これは Coke Zero が共同販売した基本プレイ無料のアプリでした。しかし、それは単なる予兆に過ぎませんでした。
ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏は、ソニーが「考え方を完全に転換した」と説明した。 PlayStation ブランドの公式アプリという概念は少し前までは不可能だったが、現在では同社はモバイル プラットフォーム向けのゲームを積極的に開発していると吉田氏は語ります。
「私たちはPS4タイトルと連携する小さなゲームを作成しています」と吉田氏は語ったGI.biz。たとえば、「をテーマにしたパズルゲームをリリースします」コツ無料で遊べるということ。楽しいですし、ゲームをプレイすると、PS4 で使用できるアイテムがいくつか獲得できます。」
吉田氏は、携帯電話をソニーのゲームプラットフォームに対する「競合」とみなすことはできないと説明し、誰もがPCを持っていること、そしてそれが人々がゲーム機を購入することを妨げるものではないことを指摘した。 「以前は誰もが PC を持っていたようなものです。PC は人々が毎日使用するツールです。PlayStation エコシステムに PC を含めてみてはいかがでしょうか?」
ソニーは、モバイルデバイス上でゲームやアプリをリリースすることで、リーチを拡大できると考えています。 「PS4を持っていない人でも、PlayStationの世界で何が起きているのかを知る手段にはなり得る」と吉田氏は語った。特に Knack モバイル ゲームについて言及し、「人々はすでにいくつかのアイテムのロックを解除しているので、PS4 のこの Knack ゲームが何なのかを見てみたいと思うかもしれません。」と彼は言いました。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。