Terraria のクリエイターである Andrew Spinks は、Terraria 2 の開発に着手したことを認め、オリジナルよりも柔軟性を高める予定だと述べています。
更新: ストーリーを反映して更新されました明確化アンドリュー・スピンクスより。
の続編テラリアクリエイターのアンドリュー・スピンクス氏によると、現在計画段階にあるという。名前のないプロジェクトを進めるためにオリジナルの作業を一時的に中止していましたが、今回、その謎のゲームが『Terraria 2』であることを認めました。
彼は最近リリースされた作品の制作に戻りました1.2アップデート』ですが、続編についても検討中です。同氏は、この時点で『Terraria 2』の開発の半分に入る予定だったが、アップデートのために戻ってきたため進捗が遅れたと語った。続編に対する彼の意図は、オリジナルの限界のいくつかを克服することです。
「テラリア 2 を始めることにとても興奮しています」とスピンクスは語ったジャンケンショットガン。 「かなりの逸脱ではありますが、オリジナルとの共通点も多くあります。また、かなり異なるものになるでしょう。私は本当にテラリアの世界全体を拡張したいと思っています。」
同氏は、戦利品と進行システムがTerrariaに固定されているため、柔軟性がある程度犠牲になっており、これを変更するつもりだと述べた。 「Terraria 2 では、無限の世界を作りたいと思っています。そうすれば、1 つの世界に固執するのではなく、どこにでも旅行できます。その中には、バイオームの多様性ももっと欲しいと思っています。[追加して変更したいもの] はたくさんあります。 ]。」
スピンクス氏はまた、『テラリア』のアップデートは今後も継続すると述べた。 1.2 アップデートにはエンドゲームのボスが含まれていなかったため、来月か 2 か月以内に追加したいと考えています。彼はハロウィーンのアップデートに関するアイデアも持っており、おそらく数か月先の他のアイデアも考えています。作業負荷を軽減するために、彼は Terraria 2 に移行する間、アップデートに取り組むための小規模なチームを雇うことを検討しています。