ロックマンのクリエイターによるマイティ No. 9 がほぼすべてのプラットフォームに登場

Mighty No. 9 の Kickstarter キャンペーンが終了に近づいています。最後の時間を迎えるにあたり、Comcept の開発チームは次のような準備をしました...

キックスターターキャンペーンMighty No. 9 が終わりに近づいています。最後の時間に近づくにつれ、Comcept の開発チームは、何が期待されるのかについてのコンセプト ビデオを準備しました。

ファンはこのプロジェクトのためにすでに 350 万ドル以上を集めており、当初の要求額である 90 万ドルをかなり上回る金額となっています。キャンペーンのストレッチ ゴールの一部として追加のプラットフォームがリストされ、ゲームは現在、PC、Mac、Linux、PS3、PS4、Vita、Xbox 360、Xbox One、Wii、3DS など、考えられるほぼすべてのプラットフォームに対応しています。一部の移植は次のように処理されます。抽象化ゲーム

でも何マイティNo.9? 「ロックマンの生みの親」として知られる稲船敬二氏の新作です。カプコン シリーズの多くの要素を取り入れたこの 2D シューティング ゲームには、さらに別の青いロボット ヒーローが登場します。

ピッチは次のとおりです。

あなたは、強力なロボットのシリーズの 9 番目であり、世界中の機械化された生き物を凶暴化させる謎のコンピューター ウイルスに感染していない唯一のロボット、ベックとしてプレイします。走ったり、ジャンプしたり、爆破したり、変身したりして、好きな順序で挑戦できる 6 つのステージ (またはそれ以上) を進み、敵から盗んだ武器や能力を使って仲間のマイティ ナンバー ロボットを倒し、最後のロボットに立ち向かいましょう。地球を脅かす悪!

確かに見た目も音もロックマンによく似ています。そして与えられたカプコンの 処理シリーズの中でも、非常に多くのファンが「次善のもの」としてマイティ No. 9 に群がるのは驚くべきことではありません。

チームが Unreal Engine でゲームがどのように見えるかについてのコンセプト ビデオをリリースしたのはつい最近のことです。プレースホルダー アセットを使用して、このデモは 7 日間で開発されました。

チームは 2015 年春のリリースを目指しているため、支援者は資金の恩恵を受けるまでにかなり長い時間待たなければなりません。


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Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。