シングルプレイヤーのセーブデータは世代を超えたゲームには転送されません

シングルプレイヤーのセーブデータは世代を超えたゲームには転送されません

現行世代のゲームから次世代のアップグレードに 10 ドルの料金を支払うということは、机上では魅力的に聞こえるかもしれませんが、シングル プレイヤーのセーブの進行状況を持ち帰れないことがわかるまではわかりません。

次世代への移行を容易にするために、PS4 と Xbox One の両方で、世代を超えたゲームをアップグレードする方法が提供されています安価で。そして、ゲームのようなものである一方で、バトルフィールド 4そしてコール オブ デューティ: ゴーストプレイヤーはマルチプレイヤー統計を世代間で転送できるようになりますが、世代間を移動するとシングルプレイヤー データは失われます。

私の街レポートでは、多くの秋リリースでは、プレイヤーがシングルプレイヤー セーブの進行状況をインポートできないことが示されています。これらのタイトルには以下が含まれますバトルフィールド 4コール オブ デューティ: ゴースト、 そしてアサシン クリード 4。後者が主にシングルプレイヤーエクスペリエンスに基づいて構築されていることを考慮すると、世代を超えたセーブファイルがないことは考慮すべき重要な詳細である可能性があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?