Criterion との Need for Speed: Rivals での協力を経て、Ghost Games は今後このレーシング シリーズを完全にコントロールすることになります。
Ghost Games が Need for Speed シリーズに初進出するのは、ライバル。しかし、エグゼクティブプロデューサーのマーカス・ニルソンは、これが一回限りのものではないことを明らかにした。実際、スタジオは今後のシリーズを完全にコントロールする予定です。
ニルソン氏はこう説明した。ビデオゲーマーこの決定は継続への欲求からのものであると。 「ブラック ボックス (ニード・フォー・スピード: ザ・ラン) および基準 (ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド)そしてそれが、私たちが今、ゴーストが所有するブランドについて考えている理由だ」と彼は語った。「私たちはそれを構築するつもりであり、Frostbite 3に基づいてそれを構築するつもりです、そして、人々は彼らが見たいものを見るでしょう」ゲームをリリースするたびにおなじみです。そしてそれがブランド構築の中核となる基礎だと思います。人々は何を期待すべきかを知っているのです」 EAは後に、ニルソン氏のコメントは完全に正確であるとコメントした。
一方、Criterion は未公開のプロジェクトに取り組んでいます。ファンは新たなバーンアウトを望むかもしれないが、スタジオはレースから離れて、まったく新しいもの。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?