ファイナルファンタジー 14 がプレイヤー殺害 PvP を回避する理由

ファイナルファンタジー14にはPvPモードが含まれる予定だが、ゲームディレクターの吉田直樹氏によれば、これは他のプレイヤーを殺すというよりは競争がメインであり、MMOジャンルに不慣れなファイナルファンタジーファンに「ショック」を与えたくないからだという。

プレイヤー対プレイヤー (PvP) 戦闘は保留中の機能です。ファイナルファンタジー14、そしてディレクターの吉田直樹がMMORPGに必要な要素であると考えているもの。しかし、それが実装されるとき、吉田氏は、このジャンルへの新規参入者を不安にさせないようにしたいと考えています。

吉田氏は日本の雑誌に語った。Famitsu(経由ポリゴン)公然とプレイヤーを殺害することはフランチャイズにとって「ふさわしくない」としている。 「もしあなたが MMO を知らなくて、新しいファイナルファンタジーだからこれをプレイしているのなら、他のプレイヤーが最初からあなたを攻撃し始めたら、大きなショックを受けると思います。だから、その代わりに、ここの PvP は、 「プレイヤー間の競争は自分自身を向上させるための手段であり、PK(プレイヤー殺し)とは本質が異なります。この 2 つの概念が混同されているという事実は、MMO と PvP 戦闘にはまだ方法があることを示していると思います。」主流になりつつあります。」

では、もしそれがシリーズに相反するものであるなら、なぜそれを含める必要があるのでしょうか?それは個人的な好みとビジネス上の考慮事項によると吉田氏は言います。 「MMORPG は経済が機能するために何らかの消費者活動を必要とし、PvP はそのための優れた手段です。私たちがこれを導入しているのは、私が個人的に PvP が好きだからでもありますが、世界展開には不可欠だからでもあります。 PvP なしで本当に成功した MMORPG。」