Volume は Thomas Was Alone のクリエイター Mike Bithell による 2 番目の完全版ゲームで、PS4 と Vita のみでデビューします。
ソニーのアウトリーチインディー開発者への提供は続けられ、彼らはトーマスは一人だったクリエイターのマイク・ビセル氏のステルスタイトル、音量、まずはPS4とVitaへ。
この発表の直後、ビセル氏は次のことについて考えました。プレイステーションブログこの巻の内容について詳しく説明する前に、12 年前の彼の人生について説明します。
「名前が示すように、ゲームの大部分はサウンドに関するもので、レベル内の視覚的な波紋によって発生するノイズの範囲が示され、これらの音を意図的に使用して敵を混乱させることができます」と彼は言いました。 「そして、リミックス可能です。ゲームのレベルを変更したり、ゲームをいじったり、思い通りに作成したりできます。友達のために拡張したり、好きな言語に翻訳したりできます。コントロールはあなたにあります。」
ビセル氏はボリュームの陰謀については沈黙を保っており、10月の「極秘イベント」で明らかになるだろうと述べた。彼は 2014 年に Volume を完成させたいと考えています。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?