Obsidian の Chris Avellone は、現在は廃止されている Knights of the Old Republic 3 のプリプロダクション計画と、KOTOR 2 でどのように伏線が投下されていたかについて詳しく説明しています。
Obsidian Entertainment には続編を制作する機会がありませんでした。旧共和国の騎士 2しかし、もちろんスタジオには、シリーズをどこに進めたいのかというビジョンがありました。
「第 3 作目のアイデアを練っていたとき、『旧共和国騎士団 1』でレヴァンが実際に何をしていたのか、そして『旧共和国騎士団 2』でレヴァンが何を準備していたのかを伏線として表現できたらクールだろう、と考えました。 、そしてそれを終わらせて三部作の終わりを迎えるのですが、私たちにはそれをする機会がありませんでした」とオブシディアンのクリス・アヴェローネは語った。
アベローネは語ったユーロゲーマー彼は、KOTOR 2でレヴァンから離れることが賢明だったかどうか疑問に思っているが、それはより大きな計画の一部だったという。 「プレイヤーキャラクターと同じくらい賢くて強力なレヴァンが、実際には最初のゲームで明らかになったよりもさらに優れた戦略家であるという考えがいつも好きでした。」
同氏は、オブシディアンが第2ゲームで意図的に手がかりを落としたため、レヴァンの動機や、他のキャラクター(そしてプレイヤー)が見ていないものを彼または彼女が見たことについての疑問が生じたと述べた。 3 番目のゲームでは、あなたは「亡命者」の役割を果たし、レヴァンが何をしているのかを追跡することになります。最終的に、それは銀河の果てで時を待っている古代のシス卿の姿を明らかにすることにつながります。
「もし彼らが惑星や銀河や星雲全体を形作ることができて、これらすべての奴隷種族を自由に使えるとしたら、暗闇の中心に入り込んであなたが孤独なジェダイか、あるいはジェダイの新しいバージョンになるなんて、どんなに素晴らしいだろう。」シスが彼らと対峙するのはどうなるでしょうか?それはかなり壮大なものになると思いました」と彼は言った。
アベローネ氏はまた、KOTOR 3 があればエボン ホークに戻り、T3-M4 や HK-47 などのおなじみのキャラクターに囲まれることになるだろうとも語った。スタジオには、チューイやC-3POのように、HK-47を解体して背中に乗せてもらう計画もあった。帝国の逆襲、ドロイドが後ろの敵に発砲するシーケンスにつながります。
「最終的には」と彼は言った、「投げても投げてもどうにもならないという感じでした。ある時点で人々はただ線を引いて『それは起こらない』と言ったので、私たちはある種の気持ちになりました悲しいけど、それがビジネスなら、それがビジネスなのよ。」