Xbox One 開発者は、クロック速度が 800 MHz から 853 MHz に向上し、予想よりわずかに高い GPU パワーを利用できるようになります。
Xbox One 開発者は、予想よりもわずかに多くの GPU パワーを利用できるようになります。 Microsoft がコンソールを発表したとき、GPU クロック速度は引用された800MHzとして。ただし、Microsoft の Marc Whitten 氏は、今年後半にコンソールが出荷されるときに GPU がオーバークロックされることを認めました。新しいクロック速度は 853 MHz で、7% 増加しました。
「今は、ハードウェアがどのように機能するかについての理論から、実際にハードウェアを手に取る段階に入るときです。それがノブを微調整し始めるときです。あなたの理論が正しかったか、保守的すぎたかのどちらかです。」ホイッテンはネルソン少佐にこう語った。最新のポッドキャスト。
クロック速度を上げると、潜在的な過熱の懸念が生じる可能性がありますが、360 世代の RROD の大失敗を考慮すると、Microsoft はこの問題を避けたいと考えています。ただし、このシステムは熱を考慮して設計されているようです。一つの噂コンソールが 10 年間継続してオンになるように設計されていることを示唆しています。常時オンでもはやこれはコンソールの要件であるため、Microsoft には GPU をオーバークロックする余地があると考えられます。
Xbox One の驚くべきパフォーマンス向上は間違いなく良いニュースです。ただし、クロック速度が向上しても、Xbox One は依然としてそれに匹敵することができない可能性があります。PS4のスペック。しかし、これら 2 つのゲーム機はますます似てきており、両者の間にある隔たりはますます小さくなっています。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。