Gearbox の最高クリエイティブ責任者であるブライアン・マーテル氏は、ホームワールドへの入札を同社に推し進めたと語った。
ビデオゲームは大きなビジネスですが、クリエイティブな立場にある多くの人が今でもファンです。 Gearbox 最高執行責任者 (COO) のブライアン・マーテル氏が会社に求めたのは、ホームワールド IP を購入するなぜなら、「これは、私にとってブランドとして感動を与えたゲームの 1 つだからです。」
報道によると、マーテル氏はPAXオーストラリアのギアボックスパネルの聴衆にこう語った。ポリゴン、彼は「ストーリーに感銘を受け、スター・ウォーズ以外で私がこれまで見た中で最高の宇宙船がいくつか出てきました。その部分は私にとって意味のあるものでした。だからそれを公開すべきだと本当に思いました」と語った。そして多くの人はそれをプレイする機会がなく、DVDかCDでしかリリースされておらず、デジタルでリリースされたことはありません。」
CEOのランディ・ピッチフォード氏は、ブライアン氏が毎日入札をフォローアップするよう思い出させてくれたと語った。その後、Gearbox はコストを処理できることを示すためにエスクロー口座に資金を預けなければならず、最終的には残り 3 人の入札者との電話でのライブアクションに至った。他の 2 社はどちらも出版社、Aspyr Media と Paradox Interactive でした。 Gearbox の 130 万ドルの入札は Aspyr をわずか 5 万ドル上回った。ピッチフォード氏は、これは「CFOが満足しているよりも少ない。これは常に良い兆候だ」と述べた。
マーテルは、彼らは資産を手に入れたので、次の計画を立てたと語った。リメイク船のアップグレードを含めて「新たな塗装」を施すことだ。彼の最終的な目標は、人々が「私と同じようにそれを愛する」ことができるようにすることです。